
Onet – WebTV auf dem Material
Publikationen · Runvido-Archiv
Auf YouTube ansehen ↗Projektbeschreibung ansehen ↗
Auf dem Runvido-Kanal gibt es Demonstrationen, die als Onet WebTV beschrieben sind. Sie zeigen eine Richtung, ein per Smartphone erkanntes Material mit Videoinhalt zu verbinden.
Dies sind Originalmaterialien vom Runvido-Kanal, die frühere Lösungen mit einer mobilen App dokumentieren. Neue Erlebnisse bereiten wir im Browser vor. Der YouTube-Player wird erst nach dem Klick verbunden – dann erhält YouTube u. a. die IP-Adresse und Gerätedaten.

Publikationen · Runvido-Archiv
Auf YouTube ansehen ↗Projektbeschreibung ansehen ↗Auf dem Runvido-Kanal gibt es Demonstrationen, die als Onet WebTV beschrieben sind. Sie zeigen eine Richtung, ein per Smartphone erkanntes Material mit Videoinhalt zu verbinden.
Den Umfang der Beschreibung stützen wir auf Titel und Beschreibung der Veröffentlichung auf dem Runvido-Kanal. Das Material ist kein Bericht über die Wirksamkeit einer Kampagne; wir schreiben ihm weder Umsatzwachstum noch Reichweite noch die Zahl gewonnener Kunden zu.
Print erreicht den Empfänger an einem konkreten Ort und zu einer konkreten Zeit. Video ermöglicht es, die Geschichte weiterzuerzählen, einen Menschen zu zeigen oder ein Produkt zu erklären. Bei der Vorbereitung der Kampagne gestalten wir auch eine verständliche Startanleitung und den nächsten Schritt nach dem Ansehen des Inhalts.
In einem neuen Projekt lohnt es sich, die Programmankündigung mit einem kurzen Ausschnitt und einem Verweis auf das vollständige Material zu verbinden. Das ist unser Entwicklungsvorschlag, der ein separates Konzept und die Abstimmung des Umfangs erfordert; keine Beschreibung einer früheren Kundenumsetzung.
Im neuen Angebot wird das Erlebnis über einen Link oder QR-Code in einem unterstützten Browser gestartet. Die Erkennung des Materials erfordert Kamerazugriff. Das Video sollte Untertitel haben, und eine alternative Ansicht erlaubt es, den Inhalt auch ohne Start von AR anzusehen.
Wir können Drehbuch, Aufnahme, Schnitt, grafisches Design und Druck vorbereiten. Wir beginnen mit der Bewertung der vorhandenen Materialien. Anschließend prüfen wir die Sichtbarkeit der Anleitung, die Qualität der Grafikerkennung und die Funktion auf den vereinbarten Smartphones.
Sprechen wir über Ihr Projekt