Herausforderung
Die Empfänger dazu anregen, die Party kennenzulernen.

Eine Videoeinladung zur Veranstaltung.
FRÜHERES PROJEKT · MOBILE APPAuf Papier das Porträt des Gastgebers. Auf dem Smartphone eine persönliche Einladung zur Teilnahme.
Ideenbeispiel, erstellt in Higgsfield. Separate Illustrationsmaterialien, keine Dokumentation dieses früheren Projekts.
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Die Empfänger dazu anregen, die Party kennenzulernen.
Nach der Erkennung des Flyers spielte die App ein Material zur Bewerbung der Veranstaltung ab.
Der gedruckte Flyer erhielt eine multimediale Botschaft und die Messung der Wiedergaben.
Erstellt auf Grundlage der Projektbeschreibung von Runvido ↗. Das Projekt nutzte eine mobile App. Ein neues WebAR-Projekt planen wir separat.
Möchten Sie diese Richtung für Ihre Marke nutzen? Wir stimmen Inhalte und Interaktionen auf Ihr Material und das Ziel Ihrer Kampagne ab.
Sprechen wir über ein ähnliches ProjektNach der Erkennung des Flyers spielte die App ein Material zur Bewerbung der Veranstaltung ab.
Der Empfänger muss nicht die ganze Geschichte auf einer einzigen Fläche unterbringen. Die digitale Ebene erlaubt es, einen ausgewählten Teil der Kommunikation im Moment des Kontakts mit dem Material zu vertiefen. Entscheidend sind eine klare Einladung zur Interaktion und ein Inhalt, der auf das Bedürfnis des Empfängers antwortet.
Eine Ankündigung der Veranstaltung, das Programm und ein Verweis auf aktuelle organisatorische Informationen. Nach der Veranstaltung kann das Erlebnis im vereinbarten Rahmen einen Rückblick und die Ankündigung der nächsten Ausgabe zeigen.
Dies ist der Vorschlag eines neuen Szenarios und kein zusätzlicher Umfang, der dem früheren Projekt zugeschrieben wird. Ein neues Projekt kalkulieren und testen wir separat; es erfordert nicht, dass dem Kunden ein Panel für den eigenständigen Aufbau von Erlebnissen bereitgestellt wird.
Wir legen Ziel, Zielgruppe, Verteilort und die Aktion nach dem Ansehen des Inhalts fest. Wir prüfen die Grafik und die vorhandenen Videos. Wir können ein Drehbuch entwickeln, das Material aufnehmen, den Druck gestalten und das Ganze umsetzen. Vor dem Start testen wir Kamera, Browser und eine alternative Möglichkeit, den Inhalt anzusehen.
Wir wählen die Kennzahlen passend zum Ziel: Öffnen des Erlebnisses, Start und Abschluss des Videos oder Klicks zum Kontakt. Eine Wiedergabe ist nicht gleichbedeutend mit einem einzelnen Empfänger oder mit Umsatz. Berichtsumfang und Kampagnenzeitraum legen wir im Briefing fest.
Dies sind Originalmaterialien vom Runvido-Kanal, die frühere Lösungen mit einer mobilen App dokumentieren. Neue Erlebnisse bereiten wir im Browser vor. Der YouTube-Player wird erst nach dem Klick verbunden – dann erhält YouTube u. a. die IP-Adresse und Gerätedaten.

Einladungen · Runvido-Archiv
Auf YouTube ansehen ↗Projektbeschreibung ansehen ↗Ja, ein neues Projekt planen wir als WebAR in einem unterstützten Browser. Das frühere Beispiel nutzte eine mobile App; den genauen Umfang des neuen Erlebnisses legen wir im Briefing fest.
Sie können eigene Materialien liefern oder deren Erstellung bei uns beauftragen. Wir beurteilen die Qualität der Grafik, die Rechte an den Inhalten, den Bedarf an Aufnahmen, das Druckformat und die Laufzeit der Kampagne.