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Le logo d'une marque avec une histoire en plus.

Un logo qui lance la présentation de l'entreprise.

RÉALISATION HISTORIQUE · APPLICATION MOBILE
Wood MackenzieImprimé.
Téléphone.
Expérience. ↗
DÉCOUVRIR L'IDÉE · VISUALISATION CONCEPTUELLE

Une carte de visite avec présentation personnelle.

Un téléphone pointé vers un portrait montre son héroïne dans une courte présentation.

Exemple d'idée préparé avec Higgsfield. Supports illustratifs distincts, et non documentation de cette réalisation historique.

Voir les autres idées ↗
Visualisation : un téléphone pointé vers un portrait montre son héroïne dans une courte présentation.PHOTO · DÉCOUVRIR L'IDÉE
CLIENT

Wood Mackenzie

Agences et B2B

01

Défi

Compléter le signe graphique par des informations plus larges sur l'entreprise.

02

Solution

Le logo reconnu lançait dans l'application une vidéo de présentation associée.

03

Résultat de la réalisation

Le logo de la marque est devenu la porte d'entrée d'une présentation vidéo.

Rédigé d'après la description de la réalisation par Runvido ↗. Le projet utilisait une application mobile. Une nouvelle réalisation WebAR se conçoit séparément.

Une idée similaire.
Désormais sans application.

Vous souhaitez exploiter cette piste pour votre marque ? Nous adapterons les contenus et les interactions à votre support et à l'objectif de votre campagne.

Parlons d'un projet similaire
DE LA RÉALISATION À VOTRE IDÉE

Que retenir
de ce projet ?

Le support est le début de l'expérience

Le logo reconnu lançait dans l'application une vidéo de présentation associée.

Le public n'a pas besoin de faire tenir toute l'histoire sur une seule surface. La couche numérique permet de développer un extrait choisi du message au moment du contact avec le support. Ce qui compte, c'est une invitation claire à interagir et un contenu qui répond au besoin du public.

Notre proposition de développement en WebAR

Le logo sur un document d'entreprise avec une courte présentation de l'équipe ou du service. L'étape suivante doit mener au bon sujet métier, sans obliger le destinataire à chercher lui-même l'information.

Il s'agit de la proposition d'un nouveau scénario, et non d'un périmètre supplémentaire attribué à la réalisation historique. Un nouveau projet fait l'objet d'un devis et de tests distincts ; il ne nécessite pas de donner au client accès à un panneau pour créer lui-même des expériences.

Que préparons-nous avec le client ?

Nous définissons l'objectif, le public, le lieu de distribution et l'action après le visionnage du contenu. Nous examinons les visuels et les vidéos disponibles. Nous pouvons rédiger le scénario, tourner le contenu, concevoir l'impression et déployer l'ensemble. Avant le lancement, nous testons l'appareil photo, les navigateurs ainsi qu'un autre moyen de consulter le contenu.

Comment planifier la mesure ?

Nous choisissons les indicateurs en fonction de l'objectif : ouvertures de l'expérience, début et fin de la vidéo, ou clics vers le contact. Une lecture n'équivaut ni à un utilisateur unique ni à une vente. Le périmètre du reporting et la durée de la campagne sont définis dans le brief.

Découvrir l'usage et les idées de supports ↗
DES ARCHIVES RUNVIDO

Regardez le support.
Comprenez les possibilités.

Il s'agit de contenus originaux de la chaîne Runvido, qui documentent des solutions antérieures avec une application mobile. Nous préparons désormais les nouvelles expériences dans le navigateur. Le lecteur YouTube ne sera connecté qu'après votre clic — YouTube recevra alors, entre autres, votre adresse IP et les données de votre appareil.

Toutes les démonstrations sélectionnées ↗

À savoir avant de commander

Un projet similaire peut-il fonctionner sans application ?

Oui, nous concevons la nouvelle réalisation en WebAR dans un navigateur compatible. L'exemple historique utilisait une application mobile ; le périmètre exact de la nouvelle expérience sera défini dans le brief.

Dois-je avoir une vidéo et un fichier d'impression prêts ?

Vous pouvez fournir vos propres supports ou commander leur préparation. Nous évaluerons la qualité des visuels, les droits sur les contenus, le besoin de tournage, le format d'impression et la durée de maintien de la campagne.

MONDE RÉEL. POSSIBILITÉS NUMÉRIQUES.

Voilà comment commence
l'effet wow.

Vidéo conceptuelle créée avec Higgsfield. Elle illustre l'idée de l'AR, et non l'enregistrement d'un produit en fonctionnement.

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