Plan een demo
← Alle casesDRUKWERK EN MEDIA / STACHURSKY

Een visitekaartje dat je kunt horen.

Een interactief visitekaartje van een artiest.

HISTORISCH PROJECT · MOBIELE APP
StachurskyDrukwerk.
Telefoon.
Beleving. ↗
BEKIJK HET IDEE · CONCEPTVISUALISATIE

Een visitekaartje met een persoonlijke presentatie.

Een telefoon gericht op een portret toont de hoofdpersoon in een korte presentatie.

Voorbeeld van het idee, gemaakt in Higgsfield. Aparte illustratiematerialen, geen documentatie van dit historische project.

Bekijk de andere ideeën ↗
Visualisatie: een telefoon gericht op een portret toont de hoofdpersoon in een korte presentatie.FOTO · BEKIJK HET IDEE
KLANT

Stachursky

Drukwerk en media

01

De uitdaging

Persoonlijk promotiemateriaal laten opvallen.

02

De oplossing

Runvido koppelde het traditionele visitekaartje van de artiest aan een muziekstuk dat werd afgespeeld nadat het in de app was herkend.

03

Resultaat van het project

Het papieren visitekaartje werd de ingang naar een multimediale presentatie.

Opgesteld op basis van de projectbeschrijving van Runvido ↗. Het project maakte gebruik van een mobiele app. Een nieuw WebAR-project ontwerpen we afzonderlijk.

Een vergelijkbaar idee.
Nu zonder app.

Wil je deze richting voor je merk gebruiken? We stemmen content en interacties af op je materiaal en het doel van de campagne.

Laten we praten over een soortgelijk project
VAN CASE NAAR JOUW IDEE

Wat leren we
van dit project?

Het materiaal is het begin van de beleving

Runvido koppelde het traditionele visitekaartje van de artiest aan een muziekstuk dat werd afgespeeld nadat het in de app was herkend.

De ontvanger hoeft niet het hele verhaal op één oppervlak te krijgen. Met de digitale laag kun je een gekozen deel van de communicatie uitwerken op het moment van contact met het materiaal. Wat telt, is een duidelijke uitnodiging tot interactie en content die aansluit bij de behoefte van de ontvanger.

Ons voorstel voor een uitwerking in WebAR

Een muzikaal visitekaartje kan leiden naar een actueel nummer, een videoclip of een concertagenda. Het afspelen van geluid starten we door een bewuste handeling van de gebruiker.

Dit is een voorstel voor een nieuw scenario en geen extra bereik dat aan het historische project wordt toegeschreven. Een nieuw project prijzen en testen we afzonderlijk; het vereist niet dat de klant toegang krijgt tot een paneel om zelf belevingen te bouwen.

Wat bereiden we samen met de klant voor?

We bepalen het doel, de doelgroep, de plek van distributie en de actie na het bekijken van de content. We controleren de beelden en de beschikbare video's. We kunnen een scenario schrijven, materiaal opnemen, drukwerk ontwerpen en het geheel uitrollen. Vóór de start testen we de camera, browsers en een alternatieve manier om de content te bekijken.

Hoe plannen we de meting?

We kiezen indicatoren passend bij het doel: het openen van de beleving, het starten en afkijken van een video of een klik naar contact. Een weergave staat niet gelijk aan een unieke ontvanger of aan verkoop. Het bereik van de rapportage en de looptijd van de campagne leggen we vast in de brief.

Ontdek de toepassing en ideeën voor materialen ↗

Goed om te weten vóór je bestelt

Kan een soortgelijk project zonder app werken?

Ja, een nieuw project ontwerpen we als WebAR in een ondersteunde browser. Het historische voorbeeld gebruikte een mobiele app; het precieze bereik van de nieuwe beleving bepalen we in de brief.

Moet ik al een video en een ontwerp voor het drukwerk hebben?

Je kunt je eigen materialen aanleveren of de productie ervan bestellen. We beoordelen de kwaliteit van de beelden, de rechten op de content, de behoefte aan opnames, het printformaat en de looptijd van de campagne.

ECHTE WERELD. DIGITALE MOGELIJKHEDEN.

Zo begint het
wow-effect.

Conceptfilm gemaakt in Higgsfield. Toont het idee van AR, geen opname van een werkend product.

Plan een Runvido-presentatie