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Un material que sigue el ritmo de la obra.

Vídeos actualizados que muestran el avance de la obra.

PROYECTO HISTÓRICO · APP MÓVIL
MDI EnergiaImpreso.
Móvil.
Experiencia. ↗
VER LA IDEA · VISUALIZACIÓN CONCEPTUAL

El catálogo muestra el producto en movimiento.

La foto del equipo se convierte en una demostración de su funcionamiento en la pantalla del móvil.

Ejemplo de idea preparado en Higgsfield. Materiales ilustrativos independientes, no documentación de este proyecto histórico.

Ver otras ideas ↗
VÍDEO · REPRODUCIR DEMOSTRACIÓN
CLIENTE

MDI Energia

Inmobiliario

01

El reto

Mostrar el estado actual de la promoción a partir del mismo material gráfico.

02

La solución

Al gráfico se asignaron vídeos intercambiables que mostraban la etapa actual de los trabajos.

03

Resultado del proyecto

El contenido digital podía cambiar a medida que avanzaba la obra.

Elaborado a partir de la descripción del proyecto de Runvido ↗. El proyecto utilizaba una app móvil. Diseñamos por separado el nuevo proyecto WebAR.

Una idea parecida.
Ahora sin app.

¿Quieres aplicar esta línea a tu marca? Adaptaremos los contenidos y las interacciones a tu material y al objetivo de la campaña.

Hablemos de un proyecto similar
DEL PROYECTO A TU IDEA

¿Qué se desprende
de este proyecto?

El material es el comienzo de la experiencia

Al gráfico se asignaron vídeos intercambiables que mostraban la etapa actual de los trabajos.

El público no tiene que meter toda la historia en una sola superficie. La capa digital permite desarrollar un fragmento elegido de la comunicación en el momento de contacto con el material. Lo que cuenta es una invitación clara a interactuar y un contenido que responda a la necesidad del público.

Nuestra propuesta de desarrollo en WebAR

Un material informativo con un vídeo de la etapa actual de la promoción y la fecha de la última actualización. La parte digital de la campaña requiere un calendario de publicación y una persona que apruebe las nuevas grabaciones.

Es la propuesta de un nuevo guion, no un alcance adicional atribuido al proyecto histórico. El nuevo proyecto se presupuesta y se prueba por separado; no exige facilitar al cliente el panel para que construya experiencias por su cuenta.

¿Qué preparamos junto con el cliente?

Definimos el objetivo, el público, el lugar de distribución y la acción tras ver el contenido. Revisamos el diseño y los vídeos disponibles. Podemos elaborar el guion, grabar el material, diseñar el impreso e implantarlo todo. Antes del lanzamiento probamos la cámara, los navegadores y una forma alternativa de ver el contenido.

¿Cómo planificar la medición?

Elegimos los indicadores según el objetivo: aperturas de la experiencia, inicio y finalización del vídeo o clics hacia el contacto. Una reproducción no equivale a un usuario único ni a una venta. El alcance de los informes y la duración de la campaña se fijan en el brief.

Conoce el uso y las ideas para materiales ↗

Conviene saber antes de encargar

¿Puede un proyecto similar funcionar sin app?

Sí, diseñamos el nuevo proyecto como WebAR en un navegador compatible. El ejemplo histórico usaba una app móvil; el alcance exacto de la nueva experiencia lo definiremos en el brief.

¿Tengo que tener ya el vídeo y el diseño para imprimir?

Puedes aportar tus propios materiales o encargar su preparación. Evaluaremos la calidad del diseño, los derechos sobre los contenidos, la necesidad de grabaciones, el formato de impresión y la duración de la campaña.

MUNDO REAL. POSIBILIDADES DIGITALES.

Así empieza
el efecto wow.

Vídeo conceptual creado en Higgsfield. Presenta la idea de la AR, no es una grabación de un producto en funcionamiento.

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