El reto
Mostrar el estado actual de la promoción a partir del mismo material gráfico.

Vídeos actualizados que muestran el avance de la obra.
PROYECTO HISTÓRICO · APP MÓVILLa foto del equipo se convierte en una demostración de su funcionamiento en la pantalla del móvil.
Ejemplo de idea preparado en Higgsfield. Materiales ilustrativos independientes, no documentación de este proyecto histórico.
Ver otras ideas ↗Inmobiliario
Mostrar el estado actual de la promoción a partir del mismo material gráfico.
Al gráfico se asignaron vídeos intercambiables que mostraban la etapa actual de los trabajos.
El contenido digital podía cambiar a medida que avanzaba la obra.
Elaborado a partir de la descripción del proyecto de Runvido ↗. El proyecto utilizaba una app móvil. Diseñamos por separado el nuevo proyecto WebAR.
¿Quieres aplicar esta línea a tu marca? Adaptaremos los contenidos y las interacciones a tu material y al objetivo de la campaña.
Hablemos de un proyecto similarAl gráfico se asignaron vídeos intercambiables que mostraban la etapa actual de los trabajos.
El público no tiene que meter toda la historia en una sola superficie. La capa digital permite desarrollar un fragmento elegido de la comunicación en el momento de contacto con el material. Lo que cuenta es una invitación clara a interactuar y un contenido que responda a la necesidad del público.
Un material informativo con un vídeo de la etapa actual de la promoción y la fecha de la última actualización. La parte digital de la campaña requiere un calendario de publicación y una persona que apruebe las nuevas grabaciones.
Es la propuesta de un nuevo guion, no un alcance adicional atribuido al proyecto histórico. El nuevo proyecto se presupuesta y se prueba por separado; no exige facilitar al cliente el panel para que construya experiencias por su cuenta.
Definimos el objetivo, el público, el lugar de distribución y la acción tras ver el contenido. Revisamos el diseño y los vídeos disponibles. Podemos elaborar el guion, grabar el material, diseñar el impreso e implantarlo todo. Antes del lanzamiento probamos la cámara, los navegadores y una forma alternativa de ver el contenido.
Elegimos los indicadores según el objetivo: aperturas de la experiencia, inicio y finalización del vídeo o clics hacia el contacto. Una reproducción no equivale a un usuario único ni a una venta. El alcance de los informes y la duración de la campaña se fijan en el brief.
Sí, diseñamos el nuevo proyecto como WebAR en un navegador compatible. El ejemplo histórico usaba una app móvil; el alcance exacto de la nueva experiencia lo definiremos en el brief.
Puedes aportar tus propios materiales o encargar su preparación. Evaluaremos la calidad del diseño, los derechos sobre los contenidos, la necesidad de grabaciones, el formato de impresión y la duración de la campaña.