Défi
Prolonger l'expérience du lecteur au-delà de la couverture statique de la publication.

Une couche thématique animée d'un magazine imprimé.
RÉALISATION HISTORIQUE · APPLICATION MOBILELa recette reste sur le papier. La vidéo à l'écran montre comment préparer le plat.
Exemple d'idée préparé avec Higgsfield. Supports illustratifs distincts, et non documentation de cette réalisation historique.
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PHOTO · DÉCOUVRIR L'IDÉEImprimé et médias
Prolonger l'expérience du lecteur au-delà de la couverture statique de la publication.
Après reconnaissance de la couverture, l'application proposait des animations en lien avec le sujet du numéro.
Le projet associait l'imprimé et des contenus interactifs.
Rédigé d'après la description de la réalisation par Runvido ↗. Le projet utilisait une application mobile. Une nouvelle réalisation WebAR se conçoit séparément.
Vous souhaitez exploiter cette piste pour votre marque ? Nous adapterons les contenus et les interactions à votre support et à l'objectif de votre campagne.
Parlons d'un projet similaireAprès reconnaissance de la couverture, l'application proposait des animations en lien avec le sujet du numéro.
Le public n'a pas besoin de faire tenir toute l'histoire sur une seule surface. La couche numérique permet de développer un extrait choisi du message au moment du contact avec le support. Ce qui compte, c'est une invitation claire à interagir et un contenu qui répond au besoin du public.
Une animation expliquant le sujet de couverture, des légendes pour chaque élément et un court quiz après le visionnage. Le complément numérique doit prolonger l'article, et non en répéter l'intégralité du contenu.
Il s'agit de la proposition d'un nouveau scénario, et non d'un périmètre supplémentaire attribué à la réalisation historique. Un nouveau projet fait l'objet d'un devis et de tests distincts ; il ne nécessite pas de donner au client accès à un panneau pour créer lui-même des expériences.
Nous définissons l'objectif, le public, le lieu de distribution et l'action après le visionnage du contenu. Nous examinons les visuels et les vidéos disponibles. Nous pouvons rédiger le scénario, tourner le contenu, concevoir l'impression et déployer l'ensemble. Avant le lancement, nous testons l'appareil photo, les navigateurs ainsi qu'un autre moyen de consulter le contenu.
Nous choisissons les indicateurs en fonction de l'objectif : ouvertures de l'expérience, début et fin de la vidéo, ou clics vers le contact. Une lecture n'équivaut ni à un utilisateur unique ni à une vente. Le périmètre du reporting et la durée de la campagne sont définis dans le brief.
Oui, nous concevons la nouvelle réalisation en WebAR dans un navigateur compatible. L'exemple historique utilisait une application mobile ; le périmètre exact de la nouvelle expérience sera défini dans le brief.
Vous pouvez fournir vos propres supports ou commander leur préparation. Nous évaluerons la qualité des visuels, les droits sur les contenus, le besoin de tournage, le format d'impression et la durée de maintien de la campagne.