La sfida
Raccontare di più sul prodotto senza ingrandire l'etichetta.

Racconti video sui dolci accessibili dalla confezione.
PROGETTO STORICO · APP MOBILELa ricetta resta sulla carta. Il video sullo schermo mostra come preparare il piatto.
Esempio dell'idea preparato in Higgsfield. Materiali illustrativi a parte, non documentazione di questo progetto storico.
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Raccontare di più sul prodotto senza ingrandire l'etichetta.
Dopo il riconoscimento della confezione, l'app riproduceva un video in cui Adam Gessler raccontava il dolce.
Il prodotto ha acquisito un livello di comunicazione personale e cinematografico.
Elaborato sulla base della descrizione del progetto di Runvido ↗. Il progetto utilizzava un'app mobile. Un nuovo progetto WebAR lo progettiamo a parte.
Vuoi usare questa direzione per il tuo brand? Adatteremo contenuti e interazioni al tuo materiale e all'obiettivo della campagna.
Parliamo di un progetto simileDopo il riconoscimento della confezione, l'app riproduceva un video in cui Adam Gessler raccontava il dolce.
Il destinatario non deve far stare l'intera storia su un'unica superficie. Il livello digitale permette di sviluppare un frammento scelto della comunicazione nel momento del contatto con il materiale. Contano un invito chiaro all'interazione e un contenuto che risponda al bisogno del destinatario.
Un packaging con il racconto dell'autore, il modo di servire e i consigli sul prodotto. Il video può costruire un contesto che l'etichetta non contiene; le informazioni obbligatorie restano sulla confezione.
È la proposta di un nuovo scenario, non un ambito aggiuntivo attribuito al progetto storico. Il nuovo progetto lo valutiamo e lo testiamo a parte; non richiede di mettere a disposizione del cliente il pannello per costruire autonomamente le esperienze.
Definiamo l'obiettivo, il pubblico, il luogo di distribuzione e l'azione dopo la visione del contenuto. Verifichiamo la grafica e i video disponibili. Possiamo elaborare la sceneggiatura, girare il materiale, progettare la stampa e implementare il tutto. Prima del lancio testiamo la fotocamera, i browser e una modalità alternativa per vedere il contenuto.
Scegliamo gli indicatori in base all'obiettivo: aperture dell'esperienza, avvio e completamento del video o clic verso il contatto. Una riproduzione non equivale a un destinatario unico né a una vendita. L'ambito dei report e la durata della campagna sono definiti nel brief.
Sì, il nuovo progetto lo realizziamo come WebAR in un browser supportato. L'esempio storico usava un'app mobile; l'ambito preciso della nuova esperienza lo definiremo nel brief.
Puoi fornire i tuoi materiali oppure ordinarne la preparazione. Valuteremo la qualità della grafica, i diritti sui contenuti, la necessità di riprese, il formato di stampa e la durata della campagna.