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Uno stand che invita a scoprire.

Pittogrammi animati che presentano le caratteristiche dell'offerta.

PROGETTO STORICO · APP MOBILE
CompensaStampa.
Telefono.
Esperienza. ↗
SCOPRI L'IDEA · VISUALIZZAZIONE CONCETTUALE

Il poster annuncia emozioni vere.

La foto statica di un'artista su un poster si sviluppa in un video guardato sul telefono.

Esempio dell'idea preparato in Higgsfield. Materiali illustrativi a parte, non documentazione di questo progetto storico.

Scopri le altre idee ↗
Visualizzazione: la foto statica di un'artista su un poster si sviluppa in un video guardato sul telefono.FOTO · SCOPRI L'IDEA
CLIENTE

Compensa

Eventi

01

La sfida

Far risaltare la comunicazione del brand a un evento di settore.

02

La soluzione

Runvido ha preparato pittogrammi che avviavano contenuti quando il telefono veniva puntato su di essi.

03

Risultato

I visitatori potevano scoprire autonomamente le informazioni sullo stand.

Elaborato sulla base della descrizione del progetto di Runvido ↗. Il progetto utilizzava un'app mobile. Un nuovo progetto WebAR lo progettiamo a parte.

Un'idea simile.
Ora senza app.

Vuoi usare questa direzione per il tuo brand? Adatteremo contenuti e interazioni al tuo materiale e all'obiettivo della campagna.

Parliamo di un progetto simile
DAL PROGETTO ALLA TUA IDEA

Cosa ne ricaviamo
da questo progetto?

Il materiale è l'inizio dell'esperienza

Runvido ha preparato pittogrammi che avviavano contenuti quando il telefono veniva puntato su di essi.

Il destinatario non deve far stare l'intera storia su un'unica superficie. Il livello digitale permette di sviluppare un frammento scelto della comunicazione nel momento del contatto con il materiale. Contano un invito chiaro all'interazione e un contenuto che risponda al bisogno del destinatario.

La nostra proposta di sviluppo in WebAR

Segnali sullo stand che, una volta avviati, sviluppano l'argomento scelto. Ogni pittogramma dovrebbe rispondere a un bisogno concreto del visitatore e condurre a una conversazione o a un materiale informativo.

È la proposta di un nuovo scenario, non un ambito aggiuntivo attribuito al progetto storico. Il nuovo progetto lo valutiamo e lo testiamo a parte; non richiede di mettere a disposizione del cliente il pannello per costruire autonomamente le esperienze.

Cosa prepariamo insieme al cliente?

Definiamo l'obiettivo, il pubblico, il luogo di distribuzione e l'azione dopo la visione del contenuto. Verifichiamo la grafica e i video disponibili. Possiamo elaborare la sceneggiatura, girare il materiale, progettare la stampa e implementare il tutto. Prima del lancio testiamo la fotocamera, i browser e una modalità alternativa per vedere il contenuto.

Come pianificare la misurazione?

Scegliamo gli indicatori in base all'obiettivo: aperture dell'esperienza, avvio e completamento del video o clic verso il contatto. Una riproduzione non equivale a un destinatario unico né a una vendita. L'ambito dei report e la durata della campagna sono definiti nel brief.

Scopri l'applicazione e le idee per i materiali ↗

Da sapere prima di ordinare

Un progetto simile può funzionare senza app?

Sì, il nuovo progetto lo realizziamo come WebAR in un browser supportato. L'esempio storico usava un'app mobile; l'ambito preciso della nuova esperienza lo definiremo nel brief.

Devo avere già pronti il video e il progetto di stampa?

Puoi fornire i tuoi materiali oppure ordinarne la preparazione. Valuteremo la qualità della grafica, i diritti sui contenuti, la necessità di riprese, il formato di stampa e la durata della campagna.

MONDO REALE. POSSIBILITÀ DIGITALI.

Così inizia
l'effetto wow.

Video concettuale creato in Higgsfield. Presenta l'idea della AR, non la registrazione di un prodotto funzionante.

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