El reto
Destacar la comunicación con los clientes del concesionario y enriquecer el vale tradicional.

Materiales promocionales combinados con un vídeo que se ve en el móvil.
PROYECTO HISTÓRICO · APP MÓVILMarcas y productos
Destacar la comunicación con los clientes del concesionario y enriquecer el vale tradicional.
Al apuntar el smartphone al vale, el destinatario podía ver un vídeo promocional. El proyecto contemplaba estadísticas de tiempo y ubicación de las reproducciones.
El proyecto mostró el uso de la AR en la comunicación de una marca de automoción.
Elaborado a partir de la descripción del proyecto de Runvido ↗. El proyecto utilizaba una app móvil. Diseñamos por separado el nuevo proyecto WebAR.
¿Quieres aplicar esta línea a tu marca? Adaptaremos los contenidos y las interacciones a tu material y al objetivo de la campaña.
Hablemos de un proyecto similarAl apuntar el smartphone al vale, el destinatario podía ver un vídeo promocional. El proyecto contemplaba estadísticas de tiempo y ubicación de las reproducciones.
El público no tiene que meter toda la historia en una sola superficie. La capa digital permite desarrollar un fragmento elegido de la comunicación en el momento de contacto con el material. Lo que cuenta es una invitación clara a interactuar y un contenido que responda a la necesidad del público.
Un vale con la presentación de un coche, una invitación en vídeo al concesionario y la reserva de una conversación. El contenido puede corresponder a una ocasión concreta, a un modelo o a una campaña local.
Es la propuesta de un nuevo guion, no un alcance adicional atribuido al proyecto histórico. El nuevo proyecto se presupuesta y se prueba por separado; no exige facilitar al cliente el panel para que construya experiencias por su cuenta.
Definimos el objetivo, el público, el lugar de distribución y la acción tras ver el contenido. Revisamos el diseño y los vídeos disponibles. Podemos elaborar el guion, grabar el material, diseñar el impreso e implantarlo todo. Antes del lanzamiento probamos la cámara, los navegadores y una forma alternativa de ver el contenido.
Elegimos los indicadores según el objetivo: aperturas de la experiencia, inicio y finalización del vídeo o clics hacia el contacto. Una reproducción no equivale a un usuario único ni a una venta. El alcance de los informes y la duración de la campaña se fijan en el brief.
Sí, diseñamos el nuevo proyecto como WebAR en un navegador compatible. El ejemplo histórico usaba una app móvil; el alcance exacto de la nueva experiencia lo definiremos en el brief.
Puedes aportar tus propios materiales o encargar su preparación. Evaluaremos la calidad del diseño, los derechos sobre los contenidos, la necesidad de grabaciones, el formato de impresión y la duración de la campaña.