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Un orario cartaceo con informazioni aggiornate.

Un'app dedicata a supporto dei viaggiatori.

PROGETTO STORICO · APP MOBILE
Koleje ŚląskieStampa.
Telefono.
Esperienza. ↗
CLIENTE

Koleje Śląskie

Trasporti

01

La sfida

Facilitare la verifica delle coincidenze e la comunicazione dei disservizi.

02

La soluzione

L'app combinava il riconoscimento dell'orario, le informazioni sui ritardi, la geolocalizzazione e la possibilità di segnalare un bisogno di assistenza.

03

Risultato

Il progetto ampliava l'accesso alle informazioni durante il viaggio e collegava il passeggero al servizio.

Elaborato sulla base della descrizione del progetto di Runvido ↗. Il progetto utilizzava un'app mobile. Un nuovo progetto WebAR lo progettiamo a parte.

Un'idea simile.
Ora senza app.

Vuoi usare questa direzione per il tuo brand? Adatteremo contenuti e interazioni al tuo materiale e all'obiettivo della campagna.

Parliamo di un progetto simile
DAL PROGETTO ALLA TUA IDEA

Cosa ne ricaviamo
da questo progetto?

Il materiale è l'inizio dell'esperienza

L'app combinava il riconoscimento dell'orario, le informazioni sui ritardi, la geolocalizzazione e la possibilità di segnalare un bisogno di assistenza.

Il destinatario non deve far stare l'intera storia su un'unica superficie. Il livello digitale permette di sviluppare un frammento scelto della comunicazione nel momento del contatto con il materiale. Contano un invito chiaro all'interazione e un contenuto che risponda al bisogno del destinatario.

La nostra proposta di sviluppo in WebAR

Un'informazione alla fermata che unisce l'orario stampato a un avviso aggiornato e alle istruzioni per ottenere aiuto. I dati in tempo reale richiedono l'integrazione con la fonte appropriata del vettore.

È la proposta di un nuovo scenario, non un ambito aggiuntivo attribuito al progetto storico. Il nuovo progetto lo valutiamo e lo testiamo a parte; non richiede di mettere a disposizione del cliente il pannello per costruire autonomamente le esperienze.

Cosa prepariamo insieme al cliente?

Definiamo l'obiettivo, il pubblico, il luogo di distribuzione e l'azione dopo la visione del contenuto. Verifichiamo la grafica e i video disponibili. Possiamo elaborare la sceneggiatura, girare il materiale, progettare la stampa e implementare il tutto. Prima del lancio testiamo la fotocamera, i browser e una modalità alternativa per vedere il contenuto.

Come pianificare la misurazione?

Scegliamo gli indicatori in base all'obiettivo: aperture dell'esperienza, avvio e completamento del video o clic verso il contatto. Una riproduzione non equivale a un destinatario unico né a una vendita. L'ambito dei report e la durata della campagna sono definiti nel brief.

Scopri l'applicazione e le idee per i materiali ↗

Da sapere prima di ordinare

Un progetto simile può funzionare senza app?

Sì, il nuovo progetto lo realizziamo come WebAR in un browser supportato. L'esempio storico usava un'app mobile; l'ambito preciso della nuova esperienza lo definiremo nel brief.

Devo avere già pronti il video e il progetto di stampa?

Puoi fornire i tuoi materiali oppure ordinarne la preparazione. Valuteremo la qualità della grafica, i diritti sui contenuti, la necessità di riprese, il formato di stampa e la durata della campagna.

MONDO REALE. POSSIBILITÀ DIGITALI.

Così inizia
l'effetto wow.

Video concettuale creato in Higgsfield. Presenta l'idea della AR, non la registrazione di un prodotto funzionante.

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