Desafio
Acrescentar às publicações impressas dos aeroportos uma nova camada de conteúdo e captar a atenção dos leitores.

Os leitores descobriam materiais em vídeo apontando o telemóvel à revista.
PROJETO HISTÓRICO · APLICAÇÃO MÓVELA receita fica no papel. O vídeo no ecrã mostra como preparar o prato.
Exemplo da ideia preparado no Higgsfield. Materiais ilustrativos independentes, não a documentação deste projeto histórico.
Veja as restantes ideias ↗
FOTOGRAFIA · VEJA A IDEIAImpressão e media
Acrescentar às publicações impressas dos aeroportos uma nova camada de conteúdo e captar a atenção dos leitores.
As capas ativavam vídeos com as personagens da revista. O projeto incluiu também anúncios interativos no interior das publicações.
O papel tornou-se a porta de entrada para uma história multimédia.
Elaborado com base na descrição do projeto da Runvido ↗. O projeto utilizava uma aplicação móvel. Um novo projeto WebAR é concebido em separado.
Quer aplicar esta direção na sua marca? Adaptaremos os conteúdos e as interações ao seu material e ao objetivo da campanha.
Falemos de um projeto semelhanteAs capas ativavam vídeos com as personagens da revista. O projeto incluiu também anúncios interativos no interior das publicações.
O destinatário não tem de fazer caber toda a história numa única superfície. A camada digital permite desenvolver um fragmento escolhido da comunicação no momento do contacto com o material. O que conta é um convite claro à interação e um conteúdo que responda à necessidade do destinatário.
Uma capa com uma breve declaração da personagem da edição e, no interior da publicação, vídeos distintos para artigos e anúncios. O editor pode planear as estreias dos complementos digitais em conjunto com o calendário editorial.
É a proposta de um novo cenário, e não um âmbito adicional atribuído ao projeto histórico. Um novo projeto é orçamentado e testado em separado; não exige disponibilizar ao cliente um painel para construir experiências por conta própria.
Definimos o objetivo, o público, o local de distribuição e a ação após o visionamento do conteúdo. Verificamos o design gráfico e os vídeos disponíveis. Podemos elaborar o guião, gravar o material, conceber a impressão e implementar o conjunto. Antes do arranque testamos a câmara, os navegadores e uma forma alternativa de ver o conteúdo.
Escolhemos os indicadores consoante o objetivo: aberturas da experiência, início e conclusão do vídeo ou cliques para contacto. Uma reprodução não equivale a um destinatário único nem a uma venda. O âmbito dos relatórios e a duração da campanha são definidos no briefing.
São materiais originais do canal da Runvido, que documentam soluções anteriores com aplicação móvel. As novas experiências são preparadas no navegador. O leitor do YouTube só será ligado após o clique — nessa altura o YouTube receberá, entre outros, o endereço IP e os dados do dispositivo.

Publicações · arquivo da Runvido
Ver no YouTube ↗Conheça a descrição do projeto ↗Sim, concebemos o novo projeto como WebAR num navegador compatível. O exemplo histórico utilizava uma aplicação móvel; o âmbito exato da nova experiência será definido no briefing.
Pode fornecer os seus materiais ou encomendar a sua preparação. Avaliaremos a qualidade do design gráfico, os direitos sobre os conteúdos, a necessidade de gravações, o formato de impressão e o tempo de manutenção da campanha.