El reto
Añadir una nueva capa de contenido a las publicaciones impresas de los aeropuertos y captar la atención de los lectores.

Los lectores descubrían vídeos al apuntar el móvil a la revista.
PROYECTO HISTÓRICO · APP MÓVILLa receta se queda en el papel. El vídeo en la pantalla muestra cómo preparar el plato.
Ejemplo de idea preparado en Higgsfield. Materiales ilustrativos independientes, no documentación de este proyecto histórico.
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FOTO · VER LA IDEAImpresos y medios
Añadir una nueva capa de contenido a las publicaciones impresas de los aeropuertos y captar la atención de los lectores.
Las portadas activaban vídeos con los protagonistas de la revista. El proyecto incluyó también anuncios interactivos dentro de las publicaciones.
El papel se convirtió en la puerta de entrada a una historia multimedia.
Elaborado a partir de la descripción del proyecto de Runvido ↗. El proyecto utilizaba una app móvil. Diseñamos por separado el nuevo proyecto WebAR.
¿Quieres aplicar esta línea a tu marca? Adaptaremos los contenidos y las interacciones a tu material y al objetivo de la campaña.
Hablemos de un proyecto similarLas portadas activaban vídeos con los protagonistas de la revista. El proyecto incluyó también anuncios interactivos dentro de las publicaciones.
El público no tiene que meter toda la historia en una sola superficie. La capa digital permite desarrollar un fragmento elegido de la comunicación en el momento de contacto con el material. Lo que cuenta es una invitación clara a interactuar y un contenido que responda a la necesidad del público.
Una portada con una breve declaración del protagonista del número y, dentro de la publicación, vídeos independientes para los artículos y los anuncios. El editor puede planificar los estrenos de los complementos digitales junto con el calendario editorial.
Es la propuesta de un nuevo guion, no un alcance adicional atribuido al proyecto histórico. El nuevo proyecto se presupuesta y se prueba por separado; no exige facilitar al cliente el panel para que construya experiencias por su cuenta.
Definimos el objetivo, el público, el lugar de distribución y la acción tras ver el contenido. Revisamos el diseño y los vídeos disponibles. Podemos elaborar el guion, grabar el material, diseñar el impreso e implantarlo todo. Antes del lanzamiento probamos la cámara, los navegadores y una forma alternativa de ver el contenido.
Elegimos los indicadores según el objetivo: aperturas de la experiencia, inicio y finalización del vídeo o clics hacia el contacto. Una reproducción no equivale a un usuario único ni a una venta. El alcance de los informes y la duración de la campaña se fijan en el brief.
Son materiales originales del canal de Runvido que documentan soluciones anteriores con app móvil. Las nuevas experiencias las preparamos en el navegador. El reproductor de YouTube solo se conectará tras hacer clic; entonces YouTube recibirá, entre otros datos, la dirección IP y los datos del dispositivo.

Publicaciones · archivo de Runvido
Ver en YouTube ↗Lee la descripción del proyecto ↗Sí, diseñamos el nuevo proyecto como WebAR en un navegador compatible. El ejemplo histórico usaba una app móvil; el alcance exacto de la nueva experiencia lo definiremos en el brief.
Puedes aportar tus propios materiales o encargar su preparación. Evaluaremos la calidad del diseño, los derechos sobre los contenidos, la necesidad de grabaciones, el formato de impresión y la duración de la campaña.