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Una portada con algo que decir.

Los lectores descubrían vídeos al apuntar el móvil a la revista.

PROYECTO HISTÓRICO · APP MÓVIL
Anywhere.plImpreso.
Móvil.
Experiencia. ↗
VER LA IDEA · VISUALIZACIÓN CONCEPTUAL

Un libro que muestra los pasos siguientes.

La receta se queda en el papel. El vídeo en la pantalla muestra cómo preparar el plato.

Ejemplo de idea preparado en Higgsfield. Materiales ilustrativos independientes, no documentación de este proyecto histórico.

Ver otras ideas ↗
Visualización: la receta se queda en el papel. El vídeo en la pantalla muestra cómo preparar el plato.FOTO · VER LA IDEA
CLIENTE

Anywhere.pl

Impresos y medios

01

El reto

Añadir una nueva capa de contenido a las publicaciones impresas de los aeropuertos y captar la atención de los lectores.

02

La solución

Las portadas activaban vídeos con los protagonistas de la revista. El proyecto incluyó también anuncios interactivos dentro de las publicaciones.

03

Resultado del proyecto

El papel se convirtió en la puerta de entrada a una historia multimedia.

Elaborado a partir de la descripción del proyecto de Runvido ↗. El proyecto utilizaba una app móvil. Diseñamos por separado el nuevo proyecto WebAR.

Una idea parecida.
Ahora sin app.

¿Quieres aplicar esta línea a tu marca? Adaptaremos los contenidos y las interacciones a tu material y al objetivo de la campaña.

Hablemos de un proyecto similar
DEL PROYECTO A TU IDEA

¿Qué se desprende
de este proyecto?

El material es el comienzo de la experiencia

Las portadas activaban vídeos con los protagonistas de la revista. El proyecto incluyó también anuncios interactivos dentro de las publicaciones.

El público no tiene que meter toda la historia en una sola superficie. La capa digital permite desarrollar un fragmento elegido de la comunicación en el momento de contacto con el material. Lo que cuenta es una invitación clara a interactuar y un contenido que responda a la necesidad del público.

Nuestra propuesta de desarrollo en WebAR

Una portada con una breve declaración del protagonista del número y, dentro de la publicación, vídeos independientes para los artículos y los anuncios. El editor puede planificar los estrenos de los complementos digitales junto con el calendario editorial.

Es la propuesta de un nuevo guion, no un alcance adicional atribuido al proyecto histórico. El nuevo proyecto se presupuesta y se prueba por separado; no exige facilitar al cliente el panel para que construya experiencias por su cuenta.

¿Qué preparamos junto con el cliente?

Definimos el objetivo, el público, el lugar de distribución y la acción tras ver el contenido. Revisamos el diseño y los vídeos disponibles. Podemos elaborar el guion, grabar el material, diseñar el impreso e implantarlo todo. Antes del lanzamiento probamos la cámara, los navegadores y una forma alternativa de ver el contenido.

¿Cómo planificar la medición?

Elegimos los indicadores según el objetivo: aperturas de la experiencia, inicio y finalización del vídeo o clics hacia el contacto. Una reproducción no equivale a un usuario único ni a una venta. El alcance de los informes y la duración de la campaña se fijan en el brief.

Conoce el uso y las ideas para materiales ↗
DEL ARCHIVO DE RUNVIDO

Mira el material.
Comprende las posibilidades.

Son materiales originales del canal de Runvido que documentan soluciones anteriores con app móvil. Las nuevas experiencias las preparamos en el navegador. El reproductor de YouTube solo se conectará tras hacer clic; entonces YouTube recibirá, entre otros datos, la dirección IP y los datos del dispositivo.

Todas las demostraciones seleccionadas ↗

Conviene saber antes de encargar

¿Puede un proyecto similar funcionar sin app?

Sí, diseñamos el nuevo proyecto como WebAR en un navegador compatible. El ejemplo histórico usaba una app móvil; el alcance exacto de la nueva experiencia lo definiremos en el brief.

¿Tengo que tener ya el vídeo y el diseño para imprimir?

Puedes aportar tus propios materiales o encargar su preparación. Evaluaremos la calidad del diseño, los derechos sobre los contenidos, la necesidad de grabaciones, el formato de impresión y la duración de la campaña.

MUNDO REAL. POSIBILIDADES DIGITALES.

Así empieza
el efecto wow.

Vídeo conceptual creado en Higgsfield. Presenta la idea de la AR, no es una grabación de un producto en funcionamiento.

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