المباراة تبدأ
قبل صافرة البداية.
الملصق قادر على الدعوة بصوت لاعب. والتذكرة على تذكير بأفضل لقطة. وبرنامج المباراة على فتح قصة الفريق وشركائه.
مواد في متناول المشجع
في الرياضة يلتقي المطبوع بالمتلقي في المدرجات وفي المدينة وبعد انتهاء المباراة. وهي نقطة انطلاق جيدة لدعوة سينمائية أو تقديم لاعب أو قصة شريك للنادي. ونصمم لحظة التماس المحددة ومادة قصيرة وتعليمات تشغيل واضحة.
أفكار لحملة النادي
- ملصق مباراة بتشويقة لاعب ورابط إلى التذاكر.
- تذكرة أو بطاقة اشتراك بترحيب سينمائي ومعلومات عملية للمشجع.
- برنامج مباراة بكلمات الفريق ومقابلات إضافية وتقديم للرعاة.
- بطاقة لاعب بتقديم قصير وتعليمات تمرين سينمائية.
- مواد راعية بقصة علامة تجارية مستقلة وزر قابل للقياس للانتقال إلى العرض.
هذه اقتراحاتنا للتطبيقات. ولا ننسبها كحملات منفَّذة للأندية المذكورة.
الشركاء الرياضيون
Energa Trefl Gdańsk وLKPS Lublin
سلّمت Runvido شعاري الشريكين لعرضهما في هذه الصفحة. ووجود الشعار لا يعني تأكيد تنفيذ كل وظيفة AR موصوفة هنا.


من المفهوم إلى التوزيع
نتفق على حقوق الصورة ومواد النادي والمواعيد والتسجيلات المتاحة وظهور الشركاء. ونعدّ الإبداع والفيلم والطباعة والتجربة في المتصفح. ونختبر المواد في ظروف استخدامها: إضاءة القاعة والحركة وجودة اتصال متفاوتة.
ماذا نقيس؟
مرات الفتح من مادة محددة، ومشاهدات الفيلم، والنقرات إلى التذاكر أو عرض الراعي. أما الصلة بالمبيعات فتتطلب قياسًا مناسبًا في النظام المستهدف؛ وعدد مرات التشغيل وحده لا يحدد عائد الحملة.
لنخطط لحملة رياضية