Spēle sākas
pirms pirmā svilpiena.
Plakāts var aicināt ar spēlētāja balsi. Biļete — atgādināt labāko epizodi. Spēles programma — atvērt komandas un tās partneru stāstu.
Materiāli, kas līdzjutējam ir pie rokas
Sportā druka satiek saņēmēju tribīnēs, pilsētā un pēc spēles beigām. Tas ir labs sākumpunkts video ielūgumam, spēlētāja prezentācijai vai kluba partnera stāstam. Projektējam konkrētu kontakta brīdi, īsu materiālu un skaidru palaišanas instrukciju.
Idejas kluba kampaņai
- Spēles plakāts ar spēlētāja anonsu un norādi uz biļetēm.
- Biļete vai abonements ar video sveicienu un praktisku informāciju līdzjutējam.
- Spēles programma ar komandas izteikumiem, papildu intervijām un sponsoru prezentāciju.
- Spēlētāja kartīte ar īsu prezentāciju un video vingrinājuma instrukciju.
- Sponsoru materiāli ar atsevišķu zīmola stāstu un izmērāmu pogu pārejai uz piedāvājumu.
Tie ir mūsu pielietojumu priekšlikumi. Mēs tos nepiedēvējam kā īstenotas kampaņas minētajiem klubiem.
Sporta partneri
Energa Trefl Gdańsk un LKPS Lublin
Runvido nodeva abu partneru logotipus prezentācijai šajā lapā. Zīmes klātbūtne nenozīmē, ka katra šeit aprakstītā AR funkcija ir apstiprināta kā ieviesta.


No koncepcijas līdz izplatīšanai
Saskaņojam tiesības uz kluba tēlu un materiāliem, termiņus, pieejamos ierakstus un partneru ekspozīciju. Sagatavojam radošo darbu, video, druku un pieredzi pārlūkprogrammā. Materiālus testējam to lietošanas apstākļos: halles apgaismojumā, kustībā un pie dažādas savienojuma kvalitātes.
Ko mērīt?
Atvēršanas no konkrēta materiāla, video noskatīšanās un klikšķus uz biļetēm vai sponsora piedāvājumu. Saistībai ar pārdošanu nepieciešami atbilstoši mērījumi mērķa sistēmā; atskaņojumu skaits vien nenosaka kampaņas atdevi.
Saplānosim sporta kampaņu