Zápas sa začína
pred prvým hvizdom.
Plagát môže pozvať hlasom hráča. Vstupenka — pripomenúť najlepšiu akciu. Zápasový program — otvoriť príbeh tímu a jeho partnerov.
Materiály, ktoré má fanúšik poruke
V športe sa tlač stretáva s príjemcom na tribúnach, v meste aj po skončení zápasu. Je to dobrý východiskový bod pre filmovú pozvánku, prezentáciu hráča alebo príbeh partnera klubu. Navrhujeme konkrétny okamih kontaktu, krátky materiál a zrozumiteľný návod na spustenie.
Nápady na kampaň klubu
- Zápasový plagát s upútavkou na hráča a odkazom na vstupenky.
- Vstupenka alebo permanentka s filmovým privítaním a praktickými informáciami pre fanúšika.
- Zápasový program s vyjadreniami tímu, dodatočnými rozhovormi a prezentáciou sponzorov.
- Karta hráča s krátkou prezentáciou a filmovým návodom na cvičenie.
- Sponzorské materiály so samostatným príbehom značky a merateľným tlačidlom prechodu na ponuku.
Sú to naše návrhy využitia. Nepripisujeme ich ako zrealizované kampane uvedeným klubom.
Športoví partneri
Energa Trefl Gdańsk a LKPS Lublin
Runvido odovzdalo logotypy oboch partnerov na prezentáciu na tejto stránke. Prítomnosť značky neznamená potvrdenie nasadenia každej tu opísanej funkcie AR.


Od koncepcie po distribúciu
Dohodneme práva na podobu a klubové materiály, termíny, dostupné nahrávky a expozíciu partnerov. Pripravíme kreatívu, video, tlač a zážitok v prehliadači. Materiály testujeme v podmienkach ich použitia: pri osvetlení haly, v pohybe a pri rôznej kvalite pripojenia.
Čo merať?
Otvorenia z konkrétneho materiálu, zhliadnutia videa a kliknutia na vstupenky alebo ponuku sponzora. Súvislosť s predajom vyžaduje primerané meranie v cieľovom systéme; samotný počet prehratí neurčuje návratnosť kampane.
Naplánujme športovú kampaň