¿Se puede «guardar» un vídeo en un código QR?

Un código QR no almacena el vídeo en sí, sino la dirección (el enlace) en la que está disponible el vídeo. Tras escanearlo, el teléfono abre esa dirección: una página con reproductor, un vídeo de YouTube o un archivo de vídeo. Por eso lo más importante es dónde está alojado el vídeo y si esa dirección seguirá funcionando durante toda la vida útil del soporte.

Cómo crear un código QR para un vídeo paso a paso

  1. Sube el vídeo a la red — en la web de la empresa, en un servicio de vídeo o en un servidor; comprueba que se reproduce en el teléfono.
  2. Usa una dirección permanente — lo mejor es un dominio propio con redirección, para poder cambiar el vídeo más tarde sin modificar el código.
  3. Genera el código QR — a partir de una dirección https, sin parámetros innecesarios que alargan el código.
  4. Elige tamaño y contraste — código oscuro sobre fondo claro, con margen; cuanto más lejos del ojo, más grande debe ser el código.
  5. Añade una instrucción — una frase: «Escanea y mira el vídeo».
  6. Prueba con una impresión de muestra — en varios teléfonos y con distinta luz.

Los errores más habituales

  • Un enlace a un archivo que pronto desaparecerá, o a un vídeo privado.
  • Un código demasiado pequeño o sobre un fondo con dibujo.
  • Un vídeo en horizontal que se ve pequeño en el teléfono y obliga a girar la pantalla.
  • Falta de información sobre lo que verá el destinatario, por lo que casi nadie escanea.
  • Falta de medición: no se sabe cuántas personas han visto el vídeo.

¿Código QR para vídeo o vídeo en el soporte (AR)?

Un código QR normal abre el vídeo en una ventana aparte. En WebAR el vídeo aparece en el propio soporte: en un folleto, una tarjeta de visita, un envase o una tarjeta navideña, como si la imagen cobrara vida. Eso impresiona más y une mejor el vídeo con el impreso. El código QR sigue siendo el acceso, pero la experiencia empieza en el papel.

Elige un código QR normal cuando el vídeo sea largo, explicativo y se vaya a ver con calma. Elige el vídeo en el soporte (AR) cuando importen el efecto, la primera impresión y el recuerdo de la marca.

Fuentes y lecturas adicionales

GS1 · códigos 2D y contacto del consumidor con la marca ↗

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