Предизвикателство
Да се предоставят на служителите практически обучителни материали в атрактивна форма, в ежедневната им среда.

Плакатите в клоновете на банката станаха входна точка към знания.
ИСТОРИЧЕСКИ ПРОЕКТ · МОБИЛНО ПРИЛОЖЕНИЕ
Материал от архива на Runvido · PKO Bank Polski
Неподвижната снимка на артистка върху плакат се разгръща във видео, което се гледа на телефона.
Пример за идея, подготвен в Higgsfield. Отделни илюстративни материали, а не документация на този исторически проект.
Вижте останалите идеи ↗
СНИМКА · ВИЖТЕ ИДЕЯТАHR и обучения
Да се предоставят на служителите практически обучителни материали в атрактивна форма, в ежедневната им среда.
В приложението Let’s Fintech плакатите стартираха материали за комуникация с клиентите, правила за облекло и мотивация.
Проектът показа как пространството на клона може да се използва за интерактивно обучение.
Изготвено въз основа на описанието на проекта от Runvido ↗. Проектът използваше мобилно приложение. Нов проект с WebAR разработваме поотделно.
Искате ли да използвате тази посока за своята марка? Ще подберем съдържанието и взаимодействията според вашия материал и целта на кампанията.
Нека поговорим за подобен проектВ приложението Let’s Fintech плакатите стартираха материали за комуникация с клиентите, правила за облекло и мотивация.
Получателят не е нужно да побира цялата история върху една повърхност. Дигиталният слой позволява избран фрагмент от комуникацията да се разгърне в момента на контакт с материала. Важни са ясната покана за взаимодействие и съдържанието, което отговаря на потребността на получателя.
Кратък обучителен модул до конкретно работно място, субтитри и преминаване към помощни материали. Вместо един дълъг филм предлагаме серия от инструкции, лесни за актуализиране.
Това е предложение за нов сценарий, а не допълнителен обхват, приписван на историческия проект. Нов проект оценяваме и тестваме поотделно; той не изисква предоставяне на клиента на панел за самостоятелно изграждане на преживявания.
Определяме целта, групата получатели, мястото на разпространение и действието след гледането на съдържанието. Проверяваме графиката и наличните филми. Можем да разработим сценарий, да запишем материал, да проектираме печата и да внедрим цялото. Преди старта тестваме камерата, браузърите и алтернативния начин за гледане на съдържанието.
Подбираме показатели според целта: отваряне на преживяването, начало и завършване на филма или щракване към контакт. Възпроизвеждането не е равнозначно на уникален получател или продажба. Обхвата на отчитане и периода на кампанията определяме в брифа.
Да, нов проект разработваме като WebAR в поддържан браузър. Историческият пример използваше мобилно приложение; точния обхват на новото преживяване ще уточним в брифа.
Можете да предоставите собствени материали или да поръчате тяхното изготвяне. Ще оценим качеството на графиката, правата върху съдържанието, нуждата от записи, формата на печата и продължителността на поддържане на кампанията.