Výzva
Sprístupniť zamestnancom praktický školiaci obsah v atraktívnej forme v ich každodennom prostredí.

Plagáty v pobočkách banky sa stali vstupným bodom k vedomostiam.
HISTORICKÁ REALIZÁCIA · MOBILNÁ APLIKÁCIA
Materiál z archívu Runvido · PKO Bank Polski
Nehybná fotografia umelkyne na plagáte sa rozvinie do videa sledovaného na telefóne.
Príklad myšlienky pripravený v Higgsfield. Samostatné ilustračné materiály, nie dokumentácia tejto historickej realizácie.
Pozrite si ďalšie nápady ↗
FOTOGRAFIA · POZRITE SI MYŠLIENKUHR a školenia
Sprístupniť zamestnancom praktický školiaci obsah v atraktívnej forme v ich každodennom prostredí.
V aplikácii Let’s Fintech plagáty spúšťali materiály o komunikácii so zákazníkmi, pravidlách obliekania a motivácii.
Projekt ukázal, ako využiť priestor pobočky na interaktívne vzdelávanie.
Spracované na základe opisu realizácie Runvido ↗. Projekt využíval mobilnú aplikáciu. Novú realizáciu WebAR navrhujeme samostatne.
Chcete využiť tento smer vo svojej značke? Obsah a interakcie prispôsobíme vášmu materiálu a cieľu kampane.
Porozprávajme sa o podobnom projekteV aplikácii Let’s Fintech plagáty spúšťali materiály o komunikácii so zákazníkmi, pravidlách obliekania a motivácii.
Príjemca nemusí zmestiť celý príbeh na jeden povrch. Digitálna vrstva umožňuje rozvinúť vybranú časť komunikácie v okamihu kontaktu s materiálom. Dôležitá je čitateľná pozvánka k interakcii a obsah, ktorý odpovedá na potrebu príjemcu.
Krátky školiaci modul pri konkrétnom pracovisku, titulky a prechod na pomocné materiály. Namiesto jedného dlhého videa navrhujeme sériu ľahko aktualizovateľných návodov.
Ide o návrh nového scenára, nie o dodatočný rozsah pripisovaný historickej realizácii. Nový projekt oceňujeme a testujeme samostatne; nevyžaduje sprístupnenie panela klientovi na samostatné vytváranie zážitkov.
Určíme cieľ, cieľovú skupinu, miesto distribúcie a akciu po zhliadnutí obsahu. Skontrolujeme grafiku a dostupné videá. Môžeme vypracovať scenár, natočiť materiál, navrhnúť tlač a nasadiť celok. Pred štartom otestujeme kameru, prehliadače a alternatívny spôsob zobrazenia obsahu.
Ukazovatele volíme podľa cieľa: otvorenie zážitku, spustenie a dokončenie videa alebo kliknutie na kontakt. Prehratie nie je rovnocenné s unikátnym príjemcom ani s predajom. Rozsah reportovania a obdobie kampane určíme v briefe.
Áno, novú realizáciu navrhujeme ako WebAR v podporovanom prehliadači. Historický príklad využíval mobilnú aplikáciu; presný rozsah nového zážitku určíme v briefe.
Môžete dodať vlastné materiály alebo si objednať ich prípravu. Posúdime kvalitu grafiky, práva k obsahu, potrebu nahrávok, formát výtlačku a dobu udržiavania kampane.