Запазете демо
← Всички проектиМАРКИ И ПРОДУКТИ / COCA-COLA

Физически продукт. Дигитално приключение.

Разпознаване на продукт, съчетано с куизове, гатанки и игри.

ИСТОРИЧЕСКИ ПРОЕКТ · МОБИЛНО ПРИЛОЖЕНИЕ
Coca-ColaПечат.
Телефон.
Преживяване. ↗
КЛИЕНТ

Coca-Cola

Марки и продукти

01

Предизвикателство

Да се свърже активността в дигиталния свят с контакта с физическия продукт.

02

Решение

Runvido описа специално приложение с анимирана бутилка и механизъм за енергия, зареждана чрез сканиране на реален продукт.

03

Резултат от проекта

Решението съчетаваше разпознаване на продукти с механика на игра.

Изготвено въз основа на описанието на проекта от Runvido ↗. Проектът използваше мобилно приложение. Нов проект с WebAR разработваме поотделно.

Подобна идея.
Сега без приложение.

Искате ли да използвате тази посока за своята марка? Ще подберем съдържанието и взаимодействията според вашия материал и целта на кампанията.

Нека поговорим за подобен проект
ОТ ПРОЕКТА ДО ВАШАТА ИДЕЯ

Какво следва
от този проект?

Материалът е начало на преживяването

Runvido описа специално приложение с анимирана бутилка и механизъм за енергия, зареждана чрез сканиране на реален продукт.

Получателят не е нужно да побира цялата история върху една повърхност. Дигиталният слой позволява избран фрагмент от комуникацията да се разгърне в момента на контакт с материала. Важни са ясната покана за взаимодействие и съдържанието, което отговаря на потребността на получателя.

Нашето предложение за развитие с WebAR

Проста игра, стартирана от опаковката, с ясна цел и кратък рунд. Състезанието, наградите и обработването на данните на участниците изискват отделен проект на правилата и обслужването на кампанията.

Това е предложение за нов сценарий, а не допълнителен обхват, приписван на историческия проект. Нов проект оценяваме и тестваме поотделно; той не изисква предоставяне на клиента на панел за самостоятелно изграждане на преживявания.

Какво подготвяме съвместно с клиента?

Определяме целта, групата получатели, мястото на разпространение и действието след гледането на съдържанието. Проверяваме графиката и наличните филми. Можем да разработим сценарий, да запишем материал, да проектираме печата и да внедрим цялото. Преди старта тестваме камерата, браузърите и алтернативния начин за гледане на съдържанието.

Как да планираме измерването?

Подбираме показатели според целта: отваряне на преживяването, начало и завършване на филма или щракване към контакт. Възпроизвеждането не е равнозначно на уникален получател или продажба. Обхвата на отчитане и периода на кампанията определяме в брифа.

Вижте приложението и идеите за материали ↗

Добре е да знаете преди поръчка

Може ли подобен проект да работи без приложение?

Да, нов проект разработваме като WebAR в поддържан браузър. Историческият пример използваше мобилно приложение; точния обхват на новото преживяване ще уточним в брифа.

Нужно ли е да имам готов филм и дизайн за печат?

Можете да предоставите собствени материали или да поръчате тяхното изготвяне. Ще оценим качеството на графиката, правата върху съдържанието, нуждата от записи, формата на печата и продължителността на поддържане на кампанията.

РЕАЛЕН СВЯТ. ДИГИТАЛНИ ВЪЗМОЖНОСТИ.

Така започва
ефектът уау.

Концептуален филм, създаден в Higgsfield. Представя идеята за AR, а не запис на работещ продукт.

Запазете презентация на Runvido