Izazov
Povezati aktivnost u digitalnom svijetu s kontaktom s fizičkim proizvodom.

Prepoznavanje proizvoda povezano s kvizovima, zagonetkama i igrama.
POVIJESNA REALIZACIJA · MOBILNA APLIKACIJABrendovi i proizvodi
Povezati aktivnost u digitalnom svijetu s kontaktom s fizičkim proizvodom.
Runvido je opisao namjensku aplikaciju s animiranom bocom i mehanizmom energije koja se nadopunjuje skeniranjem stvarnog proizvoda.
Rješenje je povezivalo prepoznavanje proizvoda s mehanikom igre.
Izrađeno na temelju opisa realizacije Runvida ↗. Projekt je koristio mobilnu aplikaciju. Novu WebAR realizaciju projektiramo zasebno.
Želite li iskoristiti ovaj smjer u svom brendu? Prilagodit ćemo sadržaj i interakcije vašem materijalu i cilju kampanje.
Razgovarajmo o sličnom projektuRunvido je opisao namjensku aplikaciju s animiranom bocom i mehanizmom energije koja se nadopunjuje skeniranjem stvarnog proizvoda.
Primatelj ne mora smjestiti cijelu priču na jednu površinu. Digitalni sloj omogućuje razvijanje odabranog dijela komunikacije u trenutku kontakta s materijalom. Važni su jasan poziv na interakciju i sadržaj koji odgovara na potrebu primatelja.
Jednostavna igra koja se pokreće s ambalaže, s jasnim ciljem i kratkom rundom. Natječaj, nagrade i obrada podataka sudionika zahtijevaju zasebno oblikovanje pravila i vođenje kampanje.
To je prijedlog novog scenarija, a ne dodatni opseg koji se pripisuje povijesnoj realizaciji. Novi projekt procjenjujemo i testiramo zasebno; ne zahtijeva da klijentu omogućimo panel za samostalnu izradu doživljaja.
Utvrđujemo cilj, ciljnu skupinu, mjesto distribucije i radnju nakon gledanja sadržaja. Provjeravamo grafiku i dostupne videe. Možemo izraditi scenarij, snimiti materijal, oblikovati tisak i implementirati cjelinu. Prije pokretanja testiramo kameru, preglednike i alternativni način pregleda sadržaja.
Pokazatelje biramo prema cilju: otvaranja doživljaja, početak i završetak videa ili klikovi prema kontaktu. Reprodukcija nije jednaka jedinstvenom primatelju niti prodaji. Opseg izvješćivanja i trajanje kampanje određujemo u briefu.
Da, novu realizaciju projektiramo kao WebAR u podržanom pregledniku. Povijesni primjer koristio je mobilnu aplikaciju; točan opseg novog doživljaja dogovorit ćemo u briefu.
Možete dostaviti vlastite materijale ili naručiti njihovu izradu. Procijenit ćemo kvalitetu grafike, prava na sadržaj, potrebu za snimanjem, format otiska i trajanje kampanje.