Demó kérése
← Összes referenciaMÁRKÁK ÉS TERMÉKEK / COCA-COLA

Fizikai termék. Digitális kaland.

Termékfelismerés kvízekkel, rejtvényekkel és játékokkal kombinálva.

KORÁBBI MEGVALÓSÍTÁS · MOBILALKALMAZÁS
Coca-ColaNyomtatvány.
Telefon.
Élmény. ↗
ÜGYFÉL

Coca-Cola

Márkák és termékek

01

Kihívás

A digitális világban végzett tevékenységet összekapcsolni a fizikai termékkel való érintkezéssel.

02

Megoldás

A Runvido egy dedikált alkalmazást írt le animált palackkal és olyan energiamechanizmussal, amelyet a valódi termék beolvasásával lehetett feltölteni.

03

A megvalósítás eredménye

A megoldás a termékfelismerést játékmechanikával kapcsolta össze.

A Runvido megvalósításról szóló leírása ↗ alapján készült. A projekt mobilalkalmazást használt. Az új WebAR-megvalósítást külön tervezzük.

Hasonló ötlet.
Most alkalmazás nélkül.

Szeretné ezt az irányt a saját márkájánál is alkalmazni? A tartalmakat és az interakciókat az Ön anyagához és a kampány céljához igazítjuk.

Beszéljük meg a hasonló projektet
A MEGVALÓSÍTÁSTÓL AZ ÖN ÖTLETÉIG

Mi következik
ebből a projektből?

Az anyag az élmény kezdete

A Runvido egy dedikált alkalmazást írt le animált palackkal és olyan energiamechanizmussal, amelyet a valódi termék beolvasásával lehetett feltölteni.

A címzettnek nem kell a teljes történetet egyetlen felületre zsúfolnia. A digitális réteg lehetővé teszi, hogy a kommunikáció kiválasztott részletét az anyaggal való találkozás pillanatában bontsuk ki. A világos interakciós felhívás és a címzett igényére válaszoló tartalom számít.

WebAR-ban kidolgozott javaslatunk

Egyszerű, a csomagolásról indított játék világos céllal és rövid körrel. A verseny, a nyeremények és a résztvevők adatainak kezelése külön szabályzat- és kampányüzemeltetési tervet igényel.

Ez egy új forgatókönyv javaslata, nem a korábbi megvalósításhoz rendelt további terjedelem. Az új projektet külön árazzuk és teszteljük; nem igényli, hogy az ügyfél hozzáférést kapjon a panelhez az élmények önálló összeállításához.

Mit készítünk elő közösen az ügyféllel?

Meghatározzuk a célt, a közönséget, a terjesztés helyét és a tartalom megtekintése utáni cselekvést. Ellenőrizzük a grafikát és a rendelkezésre álló videókat. Kidolgozhatjuk a forgatókönyvet, felvehetjük az anyagot, megtervezhetjük a nyomtatványt, és az egészet bevezethetjük. Indítás előtt teszteljük a kamerát, a böngészőket és a tartalom megtekintésének alternatív módját.

Hogyan tervezzük meg a mérést?

A mutatókat a célhoz igazítjuk: az élmény megnyitása, a videó elindítása és befejezése, vagy a kapcsolatfelvételre irányuló kattintás. A lejátszás nem egyenlő az egyedi címzettel vagy az értékesítéssel. A jelentés terjedelmét és a kampány időtartamát a briefben határozzuk meg.

Ismerje meg a felhasználást és az anyagokra vonatkozó ötleteket ↗

Tudnivalók a megrendelés előtt

Működhet-e hasonló projekt alkalmazás nélkül?

Igen, az új megvalósítást WebAR-ként tervezzük egy támogatott böngészőben. A korábbi példa mobilalkalmazást használt; az új élmény pontos terjedelmét a briefben egyeztetjük.

Kell-e kész videóval és nyomtatási tervvel rendelkeznem?

Hozhat saját anyagokat, vagy megrendelheti azok elkészítését. Értékeljük a grafika minőségét, a tartalmak jogait, a felvételek szükségességét, a nyomtatás formátumát és a kampány fenntartásának idejét.

VALÓDI VILÁG. DIGITÁLIS LEHETŐSÉGEK.

Így kezdődik
a wow-effektus.

A Higgsfieldben készült koncepcionális film. Az AR ötletét mutatja be, nem egy működő termék felvétele.

Kérjen Runvido bemutatót