Dogovorite predstavitev
← Vse realizacijeZNAMKE IN IZDELKI / COCA-COLA

Fizični izdelek. Digitalna pustolovščina.

Prepoznavanje izdelka, povezano s kvizi, ugankami in igrami.

ZGODOVINSKA REALIZACIJA · MOBILNA APLIKACIJA
Coca-ColaTisk.
Telefon.
Doživetje. ↗
STRANKA

Coca-Cola

Znamke in izdelki

01

Izziv

Povezati dejavnost v digitalnem svetu s stikom s fizičnim izdelkom.

02

Rešitev

Runvido je opisalo namensko aplikacijo z animirano steklenico in mehanizmom energije, ki se dopolnjuje s skeniranjem resničnega izdelka.

03

Učinek realizacije

Rešitev je združevala prepoznavanje izdelkov z igralno mehaniko.

Pripravljeno na podlagi opisa realizacije Runvido ↗. Projekt je uporabljal mobilno aplikacijo. Novo realizacijo WebAR snujemo ločeno.

Podobna zamisel.
Zdaj brez aplikacije.

Želite to smer uporabiti za svojo znamko? Vsebine in interakcije bomo prilagodili vašemu gradivu in cilju kampanje.

Pogovorimo se o podobnem projektu
OD REALIZACIJE DO VAŠE ZAMISLI

Kaj izhaja
iz tega projekta?

Gradivo je začetek doživetja

Runvido je opisalo namensko aplikacijo z animirano steklenico in mehanizmom energije, ki se dopolnjuje s skeniranjem resničnega izdelka.

Prejemnik ne more spraviti cele zgodbe na eno površino. Digitalni sloj omogoča, da izbrani del sporočila razvijemo v trenutku stika z gradivom. Pomembno je jasno povabilo k interakciji in vsebina, ki odgovarja na potrebo prejemnika.

Naš predlog razširitve v WebAR

Preprosta igra, zagnana z embalaže, z jasnim ciljem in kratkim krogom. Nagradna igra, nagrade in obdelava podatkov udeležencev zahtevajo ločen projekt pravil in izvedbe kampanje.

To je predlog novega scenarija, ne dodaten obseg, pripisan zgodovinski realizaciji. Nov projekt ocenimo in preizkusimo ločeno; ne zahteva, da stranki omogočimo dostop do plošče za samostojno gradnjo doživetij.

Kaj pripravimo skupaj s stranko?

Določimo cilj, ciljno skupino, mesto distribucije in dejanje po ogledu vsebine. Preverimo grafiko in razpoložljive videe. Lahko pripravimo scenarij, posnamemo gradivo, oblikujemo tisk in izvedemo celoto. Pred zagonom preizkusimo kamero, brskalnike in nadomestni način ogleda vsebine.

Kako načrtovati merjenje?

Kazalnike izberemo glede na cilj: odprtja doživetja, začetek in konec videa ali klike do stika. Predvajanje ni enako edinstvenemu prejemniku ali prodaji. Obseg poročanja in obdobje kampanje določimo v brifu.

Spoznajte uporabo in zamisli za gradiva ↗

Dobro je vedeti pred naročilom

Ali lahko podoben projekt deluje brez aplikacije?

Da, novo realizacijo snujemo kot WebAR v podprtem brskalniku. Zgodovinski primer je uporabljal mobilno aplikacijo; natančen obseg novega doživetja določimo v brifu.

Ali moram imeti že pripravljen video in zasnovo za tisk?

Lahko priskrbite lastna gradiva ali naročite njihovo pripravo. Ocenili bomo kakovost grafike, pravice do vsebine, potrebo po posnetkih, format tiska in čas vzdrževanja kampanje.

RESNIČNI SVET. DIGITALNE MOŽNOSTI.

Tako se začne
učinek wow.

Konceptualni video, ustvarjen v Higgsfield. Prikazuje zamisel AR, ne posnetka delujočega izdelka.

Dogovorite predstavitev Runvido