課題
デジタル世界での体験と、実物の製品との接点を結びつけること。

製品認識とクイズ、なぞなぞ、ゲームの組み合わせ。
過去の実績 · モバイルアプリブランドと製品
デジタル世界での体験と、実物の製品との接点を結びつけること。
Runvidoは、動くボトルと、実際の製品をスキャンすると補充されるエネルギーの仕組みを備えた専用アプリを手がけたと説明しています。
このソリューションは、製品認識とゲームの仕組みを組み合わせました。
Runvidoの実績説明 ↗をもとに作成しました。このプロジェクトはモバイルアプリを使用しました。新しいWebARの実施は別途設計します。
この方向性を、あなたのブランドで活かしてみませんか?素材とキャンペーンの目的に合わせて、コンテンツとインタラクションを選びます。
似たプロジェクトについて相談するRunvidoは、動くボトルと、実際の製品をスキャンすると補充されるエネルギーの仕組みを備えた専用アプリを手がけたと説明しています。
受け手は、ストーリーのすべてをひとつの面に収める必要はありません。デジタル層によって、素材に触れた瞬間に、伝えたい部分を広げて見せられます。大切なのは、インタラクションへの分かりやすい誘いと、受け手のニーズに応えるコンテンツです。
パッケージから起動する、目的が明確で1ラウンドが短いシンプルなゲーム。コンテスト、景品、参加者データの処理には、ルールの設計とキャンペーン運営のための別プロジェクトが必要です。
これは新しいシナリオのご提案であり、過去の実績に追加された範囲ではありません。新しいプロジェクトは別途お見積もりとテストを行います。お客様が自分で体験を作るための管理パネルを提供する必要はありません。
目的、ターゲット、配布場所、コンテンツを見た後の行動を決めます。グラフィックと既存の動画を確認します。シナリオの作成、撮影、印刷物のデザイン、全体の実装まで対応できます。開始前に、カメラ、ブラウザ、そしてコンテンツを見るための代替手段をテストします。
目的に合わせて指標を選びます。体験の起動、動画の再生開始と再生完了、問い合わせへのクリックなどです。再生は、ユニークな受け手や売上と同じ意味ではありません。レポートの範囲とキャンペーン期間はブリーフで定めます。
はい。新しい実績は、対応ブラウザで動くWebARとして設計します。過去の事例はモバイルアプリを使用していました。新しい体験の正確な範囲はブリーフで決めます。
ご自身の素材を提供していただくことも、制作をご依頼いただくこともできます。グラフィックの品質、コンテンツの権利、撮影の必要性、印刷フォーマット、キャンペーンの維持期間を評価します。