Broneeri demo
← Kõik projektidBRÄNDID JA TOOTED / COCA-COLA

Füüsiline toode. Digitaalne seiklus.

Toote tuvastamine ühendatuna viktoriinide, mõistatuste ja mängudega.

VARASEM PROJEKT · MOBIILIRAKENDUS
Coca-ColaTrükis.
Telefon.
Elamus. ↗
KLIENT

Coca-Cola

Brändid ja tooted

01

Väljakutse

Ühendada tegevus digitaalses maailmas kokkupuutega füüsilise tootega.

02

Lahendus

Runvido kirjeldas spetsiaalset rakendust animeeritud pudeli ja energiamehhanismiga, mida täiendati päris toote skannimisega.

03

Projekti tulemus

Lahendus ühendas toodete tuvastamise mänguloogikaga.

Koostatud Runvido projektikirjelduse ↗ põhjal. Projektis kasutati mobiilirakendust. Uue WebAR-projekti kavandame eraldi.

Sarnane idee.
Nüüd ilma rakenduseta.

Tahad seda suunda oma brändis kasutada? Sobitame sisu ja interaktsioonid sinu materjali ning kampaania eesmärgiga.

Räägime sarnasest projektist
PROJEKTIST SINU IDEENI

Mis sellest
projektist järeldub?

Materjal on elamuse algus

Runvido kirjeldas spetsiaalset rakendust animeeritud pudeli ja energiamehhanismiga, mida täiendati päris toote skannimisega.

Vaataja ei pea kogu lugu ühele pinnale mahutama. Digitaalne kiht võimaldab valitud osa sõnumist lahti kerida materjaliga kokkupuute hetkel. Oluline on selge kutse suhtlemiseks ja sisu, mis vastab vaataja vajadusele.

Meie ettepanek WebAR-is edasi arendamiseks

Lihtne mäng, mis käivitatakse pakendilt, selge eesmärgi ja lühikese vooruga. Võistlus, auhinnad ja osalejate andmete töötlemine vajavad reeglite ja kampaania teenindamise eraldi kavandamist.

See on uue stsenaariumi ettepanek, mitte täiendav ulatus, mida omistataks varasemale projektile. Uue projekti hindame ja testime eraldi; see ei eelda kliendile paneeli andmist elamuste iseseisvaks loomiseks.

Mida valmistame ette koos kliendiga?

Seame eesmärgi, sihtrühma, levituskoha ja tegevuse pärast sisu vaatamist. Kontrollime graafikat ja saadaolevaid videoid. Võime koostada stsenaariumi, salvestada materjali, kujundada trüki ja viia kõik ellu. Enne algust testime kaamerat, brausereid ja alternatiivset viisi sisu vaatamiseks.

Kuidas mõõtmist planeerida?

Valime näitajad eesmärgi järgi: elamuse avamine, video alustamine ja lõpetamine või klõps kontakti suunas. Esitus ei võrdu unikaalse vaataja ega müügiga. Aruandluse ulatuse ja kampaania perioodi määrame briefis.

Tutvu kasutuse ja materjaliideedega ↗

Hea teada enne tellimist

Kas sarnane projekt võib töötada ilma rakenduseta?

Jah, uue projekti kavandame WebAR-ina toetatud brauseris. Varasem näide kasutas mobiilirakendust; uue elamuse täpse ulatuse lepime kokku briefis.

Kas mul peab olema valmis video ja trükikujundus?

Võid esitada oma materjalid või tellida nende ettevalmistamise. Hindame graafika kvaliteeti, sisu õigusi, salvestuste vajadust, trükivormingut ja kampaania kestust.

TEGELIK MAAILM. DIGITAALSED VÕIMALUSED.

Nii algab
wow-efekt.

Higgsfieldis loodud kontseptsioonivideo. Esitab AR-i idee, mitte töötava toote salvestust.

Broneeri Runvido esitlus