Definicja w dwóch zdaniach

WebAR (web augmented reality) to rozszerzona rzeczywistość uruchamiana w przeglądarce internetowej telefonu, bez pobierania aplikacji. Telefon przez aparat rozpoznaje obraz, powierzchnię albo otoczenie i nakłada na nie cyfrową treść: film, animację, model 3D lub przyciski.

Dla odbiorcy wygląda to tak: skanuje kod QR albo klika link, zgadza się na użycie aparatu i kieruje telefon na ulotkę, opakowanie czy plakat. Treść pojawia się w miejscu materiału.

Jak działa WebAR krok po kroku

  1. Wejście — kod QR, link, NFC albo przycisk w mailu lub reklamie.
  2. Zgoda na aparat — przeglądarka pyta o dostęp do kamery; bez instalacji i rejestracji.
  3. Rozpoznanie — telefon rozpoznaje wydrukowaną grafikę (image tracking), twarz albo płaską powierzchnię.
  4. Cyfrowa warstwa — na obrazie pojawia się film, animacja, model 3D lub interaktywne przyciski.
  5. Następny krok — kontakt, zakup, zapis, mapa dojazdu albo udostępnienie.

WebAR czy aplikacja AR?

Co porównujemyWebAR (przeglądarka)Aplikacja AR
Start dla odbiorcyKod QR lub link, kilka sekundWyszukanie, pobranie i instalacja aplikacji
Zasięg kampaniiWiększość współczesnych smartfonów z Androidem i iOSTylko osoby, które zainstalują aplikację
Aktualizacja treściNatychmiast, po stronie serweraCzęsto wymaga aktualizacji aplikacji
Możliwości techniczneFilm, animacja, 3D, śledzenie obrazu i powierzchniNajbardziej zaawansowane efekty i praca offline
Kiedy wybraćKampanie, druk, opakowania, eventy, jednorazowy kontakt z markąNarzędzia używane codziennie, gry, rozbudowane aplikacje

Dla kampanii marketingowych i ożywiania druku WebAR wygrywa niskim progiem wejścia: im mniej kroków, tym więcej osób faktycznie zobaczy treść.

Gdzie WebAR sprawdza się najlepiej

  • Ożywiony druk — ulotki, katalogi, wizytówki, plakaty, zaproszenia i kartki świąteczne, które pokazują film.
  • Opakowania i etykiety — instrukcja, przepis, historia produktu albo gra po zeskanowaniu opakowania.
  • Eventy i targi — prezentacja produktu na stoisku, która działa także po wydarzeniu.
  • Muzea i turystyka — rekonstrukcje, przewodnik i wersje językowe na telefonie zwiedzającego.
  • E-commerce — produkt w 3D i przejście do sklepu jednym przyciskiem.

Co jest potrzebne, żeby uruchomić WebAR

Wystarczy materiał, który telefon rozpozna (wyraźna, niepowtarzalna grafika), treść do pokazania (film, animacja lub model 3D) i sposób wejścia, najczęściej kod QR. Runvido przygotowuje całość: pomysł, film, projekt, technologię, testy na urządzeniach i druk.

Źródła i dalsza lektura

W3C Immersive Web · specyfikacja WebXR ↗

Porozmawiajmy o Twoim materiale