La definición en dos frases

WebAR (web augmented reality) es realidad aumentada que se ejecuta en el navegador web del teléfono, sin descargar ninguna aplicación. A través de la cámara, el teléfono reconoce una imagen, una superficie o el entorno y superpone contenido digital: un vídeo, una animación, un modelo 3D o botones.

Para el destinatario es así: escanea un código QR o hace clic en un enlace, acepta el uso de la cámara y apunta el teléfono a un folleto, un envase o un cartel. El contenido aparece en el lugar del soporte.

Cómo funciona WebAR paso a paso

  1. Acceso — un código QR, un enlace, NFC o un botón en un correo o en un anuncio.
  2. Permiso de la cámara — el navegador pide acceso a la cámara; sin instalación ni registro.
  3. Reconocimiento — el teléfono reconoce un gráfico impreso (image tracking), una cara o una superficie plana.
  4. Capa digital — sobre la imagen aparece un vídeo, una animación, un modelo 3D o botones interactivos.
  5. Siguiente paso — contacto, compra, registro, mapa de acceso o compartir.

¿WebAR o aplicación de AR?

Qué comparamosWebAR (navegador)Aplicación de AR
Inicio para el destinatarioCódigo QR o enlace, unos segundosBuscar, descargar e instalar una aplicación
Alcance de la campañaLa mayoría de los smartphones actuales con Android e iOSSolo las personas que instalan la aplicación
Actualización del contenidoAl instante, desde el servidorA menudo requiere actualizar la aplicación
Posibilidades técnicasVídeo, animación, 3D, seguimiento de imagen y de superficieLos efectos más avanzados y el trabajo sin conexión
Cuándo elegirlaCampañas, impresos, envases, eventos, contacto puntual con la marcaHerramientas de uso diario, juegos, aplicaciones complejas

Para campañas de marketing e impresos que cobran vida, WebAR gana por su baja barrera de entrada: cuantos menos pasos, más personas ven realmente el contenido.

Dónde funciona mejor WebAR

  • Impresos que cobran vida — folletos, catálogos, tarjetas de visita, carteles, invitaciones y tarjetas navideñas que muestran un vídeo.
  • Envases y etiquetas — instrucciones, receta, historia del producto o juego tras escanear el envase.
  • Eventos y ferias — una presentación del producto en el stand que también funciona después del evento.
  • Museos y turismo — reconstrucciones, guía y versiones en distintos idiomas en el teléfono del visitante.
  • E-commerce — el producto en 3D y el salto a la tienda con un solo botón.

Qué hace falta para lanzar WebAR

Basta con un soporte que el teléfono reconozca (un gráfico nítido y único), un contenido que mostrar (vídeo, animación o modelo 3D) y una forma de acceso, casi siempre un código QR. Runvido prepara todo: idea, vídeo, diseño, tecnología, pruebas en dispositivos e impresión.

Fuentes y lecturas adicionales

W3C Immersive Web · especificación WebXR ↗

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