Izazov
Uključiti turiste u samostalno otkrivanje mjesta izvan turističkog autobusa.

AR igra koja potiče aktivno upoznavanje grada.
POVIJESNA REALIZACIJA · MOBILNA APLIKACIJAKultura i turizam
Uključiti turiste u samostalno otkrivanje mjesta izvan turističkog autobusa.
U igri Hop On Hop Off sudionici su izlazili iz autobusa, skenirali objekt ili potvrđivali zadatak fotografijom, skupljali bodove i koristili geolokaciju.
Tehnologija je turistički doživljaj dopunila aktivnošću na terenu.
Izrađeno na temelju opisa realizacije Runvida ↗. Projekt je koristio mobilnu aplikaciju. Novu WebAR realizaciju projektiramo zasebno.
Želite li iskoristiti ovaj smjer u svom brendu? Prilagodit ćemo sadržaj i interakcije vašem materijalu i cilju kampanje.
Razgovarajmo o sličnom projektuU igri Hop On Hop Off sudionici su izlazili iz autobusa, skenirali objekt ili potvrđivali zadatak fotografijom, skupljali bodove i koristili geolokaciju.
Primatelj ne mora smjestiti cijelu priču na jednu površinu. Digitalni sloj omogućuje razvijanje odabranog dijela komunikacije u trenutku kontakta s materijalom. Važni su jasan poziv na interakciju i sadržaj koji odgovara na potrebu primatelja.
Ruta s točkama na karti, zadacima i sadržajima koji se otkrivaju na odabranim mjestima. Treba dogovoriti pravila bodovanja, dostupnost rute i rad uz slabiju vezu.
To je prijedlog novog scenarija, a ne dodatni opseg koji se pripisuje povijesnoj realizaciji. Novi projekt procjenjujemo i testiramo zasebno; ne zahtijeva da klijentu omogućimo panel za samostalnu izradu doživljaja.
Utvrđujemo cilj, ciljnu skupinu, mjesto distribucije i radnju nakon gledanja sadržaja. Provjeravamo grafiku i dostupne videe. Možemo izraditi scenarij, snimiti materijal, oblikovati tisak i implementirati cjelinu. Prije pokretanja testiramo kameru, preglednike i alternativni način pregleda sadržaja.
Pokazatelje biramo prema cilju: otvaranja doživljaja, početak i završetak videa ili klikovi prema kontaktu. Reprodukcija nije jednaka jedinstvenom primatelju niti prodaji. Opseg izvješćivanja i trajanje kampanje određujemo u briefu.
Da, novu realizaciju projektiramo kao WebAR u podržanom pregledniku. Povijesni primjer koristio je mobilnu aplikaciju; točan opseg novog doživljaja dogovorit ćemo u briefu.
Možete dostaviti vlastite materijale ili naručiti njihovu izradu. Procijenit ćemo kvalitetu grafike, prava na sadržaj, potrebu za snimanjem, format otiska i trajanje kampanje.