Dogovorite demo
← Sve realizacijeKULTURA I TURIZAM / TURISTIČKA IGRA

Razgledavanje pretvoreno u avanturu.

AR igra koja potiče aktivno upoznavanje grada.

POVIJESNA REALIZACIJA · MOBILNA APLIKACIJA
Turistička igraTisak.
Telefon.
Doživljaj. ↗
KLIJENT

Turistička igra

Kultura i turizam

01

Izazov

Uključiti turiste u samostalno otkrivanje mjesta izvan turističkog autobusa.

02

Rješenje

U igri Hop On Hop Off sudionici su izlazili iz autobusa, skenirali objekt ili potvrđivali zadatak fotografijom, skupljali bodove i koristili geolokaciju.

03

Učinak realizacije

Tehnologija je turistički doživljaj dopunila aktivnošću na terenu.

Izrađeno na temelju opisa realizacije Runvida ↗. Projekt je koristio mobilnu aplikaciju. Novu WebAR realizaciju projektiramo zasebno.

Slična ideja.
Sada bez aplikacije.

Želite li iskoristiti ovaj smjer u svom brendu? Prilagodit ćemo sadržaj i interakcije vašem materijalu i cilju kampanje.

Razgovarajmo o sličnom projektu
OD REALIZACIJE DO VAŠE IDEJE

Što proizlazi
iz ovog projekta?

Materijal je početak doživljaja

U igri Hop On Hop Off sudionici su izlazili iz autobusa, skenirali objekt ili potvrđivali zadatak fotografijom, skupljali bodove i koristili geolokaciju.

Primatelj ne mora smjestiti cijelu priču na jednu površinu. Digitalni sloj omogućuje razvijanje odabranog dijela komunikacije u trenutku kontakta s materijalom. Važni su jasan poziv na interakciju i sadržaj koji odgovara na potrebu primatelja.

Naš prijedlog razvoja u WebAR-u

Ruta s točkama na karti, zadacima i sadržajima koji se otkrivaju na odabranim mjestima. Treba dogovoriti pravila bodovanja, dostupnost rute i rad uz slabiju vezu.

To je prijedlog novog scenarija, a ne dodatni opseg koji se pripisuje povijesnoj realizaciji. Novi projekt procjenjujemo i testiramo zasebno; ne zahtijeva da klijentu omogućimo panel za samostalnu izradu doživljaja.

Što pripremamo zajedno s klijentom?

Utvrđujemo cilj, ciljnu skupinu, mjesto distribucije i radnju nakon gledanja sadržaja. Provjeravamo grafiku i dostupne videe. Možemo izraditi scenarij, snimiti materijal, oblikovati tisak i implementirati cjelinu. Prije pokretanja testiramo kameru, preglednike i alternativni način pregleda sadržaja.

Kako planirati mjerenje?

Pokazatelje biramo prema cilju: otvaranja doživljaja, početak i završetak videa ili klikovi prema kontaktu. Reprodukcija nije jednaka jedinstvenom primatelju niti prodaji. Opseg izvješćivanja i trajanje kampanje određujemo u briefu.

Upoznajte primjenu i ideje za materijale ↗

Vrijedi znati prije narudžbe

Može li sličan projekt raditi bez aplikacije?

Da, novu realizaciju projektiramo kao WebAR u podržanom pregledniku. Povijesni primjer koristio je mobilnu aplikaciju; točan opseg novog doživljaja dogovorit ćemo u briefu.

Moram li imati gotov video i dizajn za tisak?

Možete dostaviti vlastite materijale ili naručiti njihovu izradu. Procijenit ćemo kvalitetu grafike, prava na sadržaj, potrebu za snimanjem, format otiska i trajanje kampanje.

STVARNI SVIJET. DIGITALNE MOGUĆNOSTI.

Tako počinje
wow efekt.

Konceptualni film izrađen u Higgsfieldu. Prikazuje ideju AR-a, a ne snimku proizvoda u radu.

Dogovorite Runvido prezentaciju