Dogovorite predstavitev
← Vse realizacijeKULTURA IN TURIZEM / TURISTIČNA IGRA

Ogled, spremenjen v pustolovščino.

Igra AR, ki spodbuja aktivno spoznavanje mesta.

ZGODOVINSKA REALIZACIJA · MOBILNA APLIKACIJA
Turistična igraTisk.
Telefon.
Doživetje. ↗
STRANKA

Turistična igra

Kultura in turizem

01

Izziv

Vključiti turiste v samostojno odkrivanje krajev zunaj turističnega avtobusa.

02

Rešitev

V igri Hop On Hop Off so udeleženci izstopili iz avtobusa, skenirali objekt ali potrdili nalogo s fotografijo, zbirali točke in uporabljali geolokacijo.

03

Učinek realizacije

Tehnologija je turistično doživetje dopolnila z dejavnostjo na terenu.

Pripravljeno na podlagi opisa realizacije Runvido ↗. Projekt je uporabljal mobilno aplikacijo. Novo realizacijo WebAR snujemo ločeno.

Podobna zamisel.
Zdaj brez aplikacije.

Želite to smer uporabiti za svojo znamko? Vsebine in interakcije bomo prilagodili vašemu gradivu in cilju kampanje.

Pogovorimo se o podobnem projektu
OD REALIZACIJE DO VAŠE ZAMISLI

Kaj izhaja
iz tega projekta?

Gradivo je začetek doživetja

V igri Hop On Hop Off so udeleženci izstopili iz avtobusa, skenirali objekt ali potrdili nalogo s fotografijo, zbirali točke in uporabljali geolokacijo.

Prejemnik ne more spraviti cele zgodbe na eno površino. Digitalni sloj omogoča, da izbrani del sporočila razvijemo v trenutku stika z gradivom. Pomembno je jasno povabilo k interakciji in vsebina, ki odgovarja na potrebo prejemnika.

Naš predlog razširitve v WebAR

Pot s točkami na zemljevidu, nalogami in gradivi, ki se odkrivajo na izbranih krajih. Določiti je treba pravila točkovanja, dostopnost poti in delovanje ob slabši povezavi.

To je predlog novega scenarija, ne dodaten obseg, pripisan zgodovinski realizaciji. Nov projekt ocenimo in preizkusimo ločeno; ne zahteva, da stranki omogočimo dostop do plošče za samostojno gradnjo doživetij.

Kaj pripravimo skupaj s stranko?

Določimo cilj, ciljno skupino, mesto distribucije in dejanje po ogledu vsebine. Preverimo grafiko in razpoložljive videe. Lahko pripravimo scenarij, posnamemo gradivo, oblikujemo tisk in izvedemo celoto. Pred zagonom preizkusimo kamero, brskalnike in nadomestni način ogleda vsebine.

Kako načrtovati merjenje?

Kazalnike izberemo glede na cilj: odprtja doživetja, začetek in konec videa ali klike do stika. Predvajanje ni enako edinstvenemu prejemniku ali prodaji. Obseg poročanja in obdobje kampanje določimo v brifu.

Spoznajte uporabo in zamisli za gradiva ↗

Dobro je vedeti pred naročilom

Ali lahko podoben projekt deluje brez aplikacije?

Da, novo realizacijo snujemo kot WebAR v podprtem brskalniku. Zgodovinski primer je uporabljal mobilno aplikacijo; natančen obseg novega doživetja določimo v brifu.

Ali moram imeti že pripravljen video in zasnovo za tisk?

Lahko priskrbite lastna gradiva ali naročite njihovo pripravo. Ocenili bomo kakovost grafike, pravice do vsebine, potrebo po posnetkih, format tiska in čas vzdrževanja kampanje.

RESNIČNI SVET. DIGITALNE MOŽNOSTI.

Tako se začne
učinek wow.

Konceptualni video, ustvarjen v Higgsfield. Prikazuje zamisel AR, ne posnetka delujočega izdelka.

Dogovorite predstavitev Runvido