Izziv
Vključiti turiste v samostojno odkrivanje krajev zunaj turističnega avtobusa.

Igra AR, ki spodbuja aktivno spoznavanje mesta.
ZGODOVINSKA REALIZACIJA · MOBILNA APLIKACIJAKultura in turizem
Vključiti turiste v samostojno odkrivanje krajev zunaj turističnega avtobusa.
V igri Hop On Hop Off so udeleženci izstopili iz avtobusa, skenirali objekt ali potrdili nalogo s fotografijo, zbirali točke in uporabljali geolokacijo.
Tehnologija je turistično doživetje dopolnila z dejavnostjo na terenu.
Pripravljeno na podlagi opisa realizacije Runvido ↗. Projekt je uporabljal mobilno aplikacijo. Novo realizacijo WebAR snujemo ločeno.
Želite to smer uporabiti za svojo znamko? Vsebine in interakcije bomo prilagodili vašemu gradivu in cilju kampanje.
Pogovorimo se o podobnem projektuV igri Hop On Hop Off so udeleženci izstopili iz avtobusa, skenirali objekt ali potrdili nalogo s fotografijo, zbirali točke in uporabljali geolokacijo.
Prejemnik ne more spraviti cele zgodbe na eno površino. Digitalni sloj omogoča, da izbrani del sporočila razvijemo v trenutku stika z gradivom. Pomembno je jasno povabilo k interakciji in vsebina, ki odgovarja na potrebo prejemnika.
Pot s točkami na zemljevidu, nalogami in gradivi, ki se odkrivajo na izbranih krajih. Določiti je treba pravila točkovanja, dostopnost poti in delovanje ob slabši povezavi.
To je predlog novega scenarija, ne dodaten obseg, pripisan zgodovinski realizaciji. Nov projekt ocenimo in preizkusimo ločeno; ne zahteva, da stranki omogočimo dostop do plošče za samostojno gradnjo doživetij.
Določimo cilj, ciljno skupino, mesto distribucije in dejanje po ogledu vsebine. Preverimo grafiko in razpoložljive videe. Lahko pripravimo scenarij, posnamemo gradivo, oblikujemo tisk in izvedemo celoto. Pred zagonom preizkusimo kamero, brskalnike in nadomestni način ogleda vsebine.
Kazalnike izberemo glede na cilj: odprtja doživetja, začetek in konec videa ali klike do stika. Predvajanje ni enako edinstvenemu prejemniku ali prodaji. Obseg poročanja in obdobje kampanje določimo v brifu.
Da, novo realizacijo snujemo kot WebAR v podprtem brskalniku. Zgodovinski primer je uporabljal mobilno aplikacijo; natančen obseg novega doživetja določimo v brifu.
Lahko priskrbite lastna gradiva ali naročite njihovo pripravo. Ocenili bomo kakovost grafike, pravice do vsebine, potrebo po posnetkih, format tiska in čas vzdrževanja kampanje.