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街歩きを冒険に。

街を能動的に知ることを促すARゲーム。

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体験。 ↗
クライアント

観光ゲーム

文化と観光

01

課題

観光客が観光バスを降りて、自分で場所を発見することに引き込むこと。

02

ソリューション

Hop On Hop Offのゲームでは、参加者はバスを降り、スポットをスキャンするか写真で課題の達成を示し、ポイントを獲得し、ジオロケーションを活用しました。

03

実績の成果

テクノロジーが、現地での活動によって観光体験を補いました。

Runvidoの実績説明 ↗をもとに作成しました。このプロジェクトはモバイルアプリを使用しました。新しいWebARの実施は別途設計します。

似たアイデアを。
今度はアプリなしで。

この方向性を、あなたのブランドで活かしてみませんか?素材とキャンペーンの目的に合わせて、コンテンツとインタラクションを選びます。

似たプロジェクトについて相談する
実績から、あなたのアイデアへ

このプロジェクトから
何が見えてくるか?

素材は、体験の始まりです

Hop On Hop Offのゲームでは、参加者はバスを降り、スポットをスキャンするか写真で課題の達成を示し、ポイントを獲得し、ジオロケーションを活用しました。

受け手は、ストーリーのすべてをひとつの面に収める必要はありません。デジタル層によって、素材に触れた瞬間に、伝えたい部分を広げて見せられます。大切なのは、インタラクションへの分かりやすい誘いと、受け手のニーズに応えるコンテンツです。

WebARでの展開のご提案

地図上のポイント、課題、選んだ場所で見つかるコンテンツを組み合わせたルート。ポイントのルール、ルートの利用可否、通信状態が弱い場合の動作を決める必要があります。

これは新しいシナリオのご提案であり、過去の実績に追加された範囲ではありません。新しいプロジェクトは別途お見積もりとテストを行います。お客様が自分で体験を作るための管理パネルを提供する必要はありません。

お客様と一緒に何を準備しますか?

目的、ターゲット、配布場所、コンテンツを見た後の行動を決めます。グラフィックと既存の動画を確認します。シナリオの作成、撮影、印刷物のデザイン、全体の実装まで対応できます。開始前に、カメラ、ブラウザ、そしてコンテンツを見るための代替手段をテストします。

効果測定はどう計画しますか?

目的に合わせて指標を選びます。体験の起動、動画の再生開始と再生完了、問い合わせへのクリックなどです。再生は、ユニークな受け手や売上と同じ意味ではありません。レポートの範囲とキャンペーン期間はブリーフで定めます。

活用シーンと素材のアイデアを見る ↗

ご注文前に知っておきたいこと

似たプロジェクトはアプリなしで動きますか?

はい。新しい実績は、対応ブラウザで動くWebARとして設計します。過去の事例はモバイルアプリを使用していました。新しい体験の正確な範囲はブリーフで決めます。

動画や印刷用のデザインを事前に用意する必要がありますか?

ご自身の素材を提供していただくことも、制作をご依頼いただくこともできます。グラフィックの品質、コンテンツの権利、撮影の必要性、印刷フォーマット、キャンペーンの維持期間を評価します。

現実の世界。デジタルの可能性。

こうして
「ワオ!」が始まる。

Higgsfieldで制作したコンセプトムービーです。ARのアイデアを示すもので、稼働中の製品の映像ではありません。

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