Pieteikt demo
← Visi projektiKULTŪRA UN TŪRISMS / TŪRISTU SPĒLE

Ekskursija, kas pārtapusi piedzīvojumā.

AR spēle, kas mudina aktīvi iepazīt pilsētu.

VĒSTURISKS PROJEKTS · MOBILĀ LIETOTNE
Tūristu spēleDruka.
Tālrunis.
Pieredze. ↗
KLIENTS

Tūristu spēle

Kultūra un tūrisms

01

Izaicinājums

Iesaistīt tūristus patstāvīgā vietu atklāšanā ārpus ekskursiju autobusa.

02

Risinājums

Spēlē Hop On Hop Off dalībnieki izkāpa no autobusa, skenēja objektu vai apstiprināja uzdevumu ar fotogrāfiju, ieguva punktus un izmantoja ģeolokāciju.

03

Projekta rezultāts

Tehnoloģija papildināja tūrisma pieredzi ar aktivitāti ārpus telpām.

Sagatavots, balstoties uz Runvido projekta aprakstu ↗. Projektā tika izmantota mobilā lietotne. Jaunu WebAR projektu veidojam atsevišķi.

Līdzīga ideja.
Tagad bez lietotnes.

Vēlaties izmantot šo virzienu savā zīmolā? Izvēlēsimies saturu un mijiedarbību, kas atbilst Jūsu materiālam un kampaņas mērķim.

Parunāsim par līdzīgu projektu
NO PROJEKTA LĪDZ JŪSU IDEJAI

Ko var secināt
no šī projekta?

Materiāls ir pieredzes sākums

Spēlē Hop On Hop Off dalībnieki izkāpa no autobusa, skenēja objektu vai apstiprināja uzdevumu ar fotogrāfiju, ieguva punktus un izmantoja ģeolokāciju.

Saņēmējam nav jāsaliek viss stāsts uz vienas virsmas. Digitālais slānis ļauj izvērst izvēlēto komunikācijas fragmentu brīdī, kad notiek kontakts ar materiālu. Svarīgs ir skaidrs aicinājums uz mijiedarbību un saturs, kas atbilst saņēmēja vajadzībai.

Mūsu piedāvājums attīstībai WebAR

Maršruts ar punktiem kartē, uzdevumiem un materiāliem, ko atklāj izvēlētās vietās. Jānosaka punktu piešķiršanas noteikumi, maršruta pieejamība un darbība pie vājāka savienojuma.

Tas ir jauna scenārija piedāvājums, nevis papildu apjoms, ko piedēvētu vēsturiskajam projektam. Jauno projektu aprēķinām un testējam atsevišķi; tas neprasa klientam nodrošināt paneli, lai pašam veidotu pieredzes.

Ko sagatavojam kopā ar klientu?

Nosakām mērķi, auditoriju, izplatīšanas vietu un darbību pēc satura noskatīšanās. Pārbaudām grafiku un pieejamos video. Varam izstrādāt scenāriju, uzfilmēt materiālu, izveidot drukas dizainu un ieviest visu kopumā. Pirms starta testējam kameru, pārlūkprogrammas un alternatīvu veidu, kā iepazīt saturu.

Kā plānot mērījumus?

Rādītājus izvēlamies atbilstoši mērķim: pieredzes atvēršana, video sākšana un pabeigšana vai klikšķis uz kontaktu. Atskaņojums nav līdzvērtīgs unikālam saņēmējam vai pārdošanai. Atskaitīšanās apjomu un kampaņas periodu nosakām brīfā.

Iepazīstiet pielietojumu un idejas materiāliem ↗

Vērts zināt pirms pasūtījuma

Vai līdzīgs projekts var darboties bez lietotnes?

Jā, jauno projektu veidojam kā WebAR atbalstītā pārlūkprogrammā. Vēsturiskais piemērs izmantoja mobilo lietotni; precīzu jaunās pieredzes apjomu saskaņosim brīfā.

Vai man jābūt gatavam video un drukas dizainam?

Varat iesniegt savus materiālus vai pasūtīt to sagatavošanu. Izvērtēsim grafikas kvalitāti, satura tiesības, nepieciešamību pēc ierakstiem, drukas formātu un kampaņas uzturēšanas laiku.

REĀLĀ PASAULE. DIGITĀLĀS IESPĒJAS.

Tā sākas
wow efekts.

Konceptuāls video, radīts Higgsfield. Attēlo AR ideju, nevis strādājoša produkta ierakstu.

Pieteikt Runvido prezentāciju