Wyzwanie
Zaangażować turystów w samodzielne odkrywanie miejsc poza autobusem wycieczkowym.

Gra AR zachęcająca do aktywnego poznawania miasta.
REALIZACJA HISTORYCZNA · APLIKACJA MOBILNAKultura i turystyka
Zaangażować turystów w samodzielne odkrywanie miejsc poza autobusem wycieczkowym.
W grze Hop On Hop Off uczestnicy wysiadali z autobusu, skanowali obiekt albo potwierdzali zadanie zdjęciem, zdobywali punkty i korzystali z geolokalizacji.
Technologia uzupełniała doświadczenie turystyczne o aktywność w terenie.
Opracowano na podstawie opisu realizacji Runvido ↗. Projekt wykorzystywał aplikację mobilną. Nową realizację WebAR projektujemy osobno.
Chcesz wykorzystać ten kierunek w swojej marce? Dobierzemy treści i interakcje do Twojego materiału oraz celu kampanii.
Porozmawiajmy o podobnym projekcieW grze Hop On Hop Off uczestnicy wysiadali z autobusu, skanowali obiekt albo potwierdzali zadanie zdjęciem, zdobywali punkty i korzystali z geolokalizacji.
Odbiorca nie musi zmieścić całej historii na jednej powierzchni. Warstwa cyfrowa pozwala rozwinąć wybrany fragment komunikacji w momencie kontaktu z materiałem. Liczy się czytelne zaproszenie do interakcji oraz treść, która odpowiada na potrzebę odbiorcy.
Trasa z punktami na mapie, zadaniami i materiałami odkrywanymi w wybranych miejscach. Należy ustalić zasady punktacji, dostępność trasy i działanie przy słabszym połączeniu.
To propozycja nowego scenariusza, a nie dodatkowy zakres przypisywany historycznej realizacji. Nowy projekt wyceniamy i testujemy osobno; nie wymaga udostępniania klientowi panelu do samodzielnej budowy doświadczeń.
Ustalamy cel, grupę odbiorców, miejsce dystrybucji i działanie po obejrzeniu treści. Sprawdzamy grafikę oraz dostępne filmy. Możemy opracować scenariusz, nagrać materiał, zaprojektować druk i wdrożyć całość. Przed startem testujemy aparat, przeglądarki oraz alternatywny sposób obejrzenia treści.
Dobieramy wskaźniki do celu: otwarcia doświadczenia, rozpoczęcia i ukończenia filmu albo kliknięcia do kontaktu. Odtworzenie nie jest równoznaczne z unikalnym odbiorcą ani sprzedażą. Zakres raportowania i okres kampanii określamy w briefie.
Tak, nową realizację projektujemy jako WebAR w obsługiwanej przeglądarce. Historyczny przykład wykorzystywał aplikację mobilną; dokładny zakres nowego doświadczenia ustalimy w briefie.
Możesz dostarczyć własne materiały albo zamówić ich przygotowanie. Ocenimy jakość grafiki, prawa do treści, potrzebę nagrań, format wydruku i czas utrzymania kampanii.